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看tg风向,次世代已经决出胜负了吧

e3后我就说x1自杀了


本帖最近评分记录
  • shiningfire 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-2-18 23:28

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引用:
原帖由 tigeshem 于 2014-2-18 13:54 发表

放弃画面,一款游戏还能依赖什么要素吸引人?多想想就明白了
瓦里奥制造,节奏天国,应援团就是对游戏业主流勇敢喊出"不"字的彻响
这是有骨气有勇气的执着,是有底气有自信的剑走偏锋,是醒世之音,是遗世独立, ...
应援团还活着?
瓦里奥最新作已经烂了
你觉得举出一些音乐游戏来证明画面可以放弃是不是有点好笑...



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引用:
原帖由 slr 于 2014-2-18 14:22 发表
猎天使魔女就是不靠画面取胜的典型,在前期放PV的时候我就知道这游戏会好玩,虽然多数人都在喷画面不好,但是我能看出这个东西确实是用心做出来的,EA,UBI那些流水线游戏完全没得比。
没有720p 60fps你再来说吧,再说你又指望wiiu上还能有什么更好画面的同类游戏?


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引用:
原帖由 slr 于 2014-2-18 14:23 发表
可能在90年代,会有机能限制这种东西,到现在这个时候游戏好不好玩机能的影响已经可以忽略不计了。
游戏早就不仅仅是好玩不好玩,gta去掉所有过场不影响玩,但是感觉完全不一样

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2014-2-18 21:40 发表

这话也对应马里奥啊
玛丽去掉过场完全没区别

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