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[业评] 日本市场2014年PS4和WIIU已公布新作对比

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楼主是被抽出快感了


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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2014-2-14 08:50 发表
PS4發售之後也沒啥太多期待的呱杜d趣的,WIIU期待XB2
Ps4发售后就是没游戏也会比现在的wiiu卖得好的多,因为预期不一样,谁都知道要玩日本自己全球的第三方游戏该怎么选



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原帖由 @netnight  于 2014-2-14 09:23 发表
变数还是有的, 不在此论
鉴于你和楼主的预言成功率,我倾向于理解成没了


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原帖由 flies 于 2014-2-14 10:21 发表

此时非彼时,TG懂销量的真不多,特别是日本市场的销量。PS4在日本第一年不会那么顺利的,PSV已经分流掉PS3一半的市场了,这些游戏资源很难继承到PS4上,这些都是SONY为了救PSV自己搞出来的。当然首发和PSV一样不会 ...
ps4第一年再差,累积装机量也必然超过多卖一年多的wiiu,难道这还有悬念?

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原帖由 tigeshem 于 2014-2-14 10:38 发表

楼主说的就是日本市场这块小地方啊,地方割据总比退市要好
日本是任天堂家用机的伤心地啊,n64在日本连ss都打不过

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引用:
原帖由 miomibuya 于 2014-2-14 10:50 发表
WII 当年日本卖了那么多。。。

低清多么适合当年的日本开发商

结果也没啥第三方认真对待

WIIU现在这个状态  就更别想了

关键是任天堂很明显 主机平台的统治力可比在掌机上弱多了

WII马车 大乱斗日本卖 ...
wii火爆的时候日本第三方是跪舔的,只不过出了几个游戏发觉玩家不鸟,所以只好换ps3了

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原帖由 ppigadvance 于 2014-2-14 10:54 发表

战主机没什么意思,MH真来个画面不坑的主机版马上入wiiu。
mh3ghd

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原帖由 占戈 于 2014-2-14 11:50 发表
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我说,日本这残废悲催小市场,连日本人做的主机都不在日本首发了,还值得你们这样去分析关注??
虽然ps4赢得日本主机市场是毫无悬念,但是能在多大程度激活市场值得关注,否则日厂真的都去做课金或者掌机游戏了

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-2-14 11:53 发表
从某角度上反而欣赏lz。。
老任得势时那几个id上蹿下跳可叫得欢啊。。
失势时还保持在论坛发言才是最难的。。

借厂家得势时蹭面子晒人品的才是最垃圾的。。任何一家都是。。
楼主现在做的不就是靠psv的失败反复刷经验么
你以为他会在ps4碾压wiiu后而不是之前再发相关贴么

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @BlackGod  于 2014-2-14 18:21 发表
看不出跪舔来 数得上名字的名作90%都没wii份
唯二的2个:dq出的是不伦不类的网游 明显se也不敢下功夫搞类似dq8的单机版 mh卖的不错但是当时主力还是掌机的mhp3
还有战国无双,传说等

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