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[新闻] Xbox One 北美真的不行了 官网沃尔玛新蛋亚马逊纷纷打折促销

这简直毫无悬念,真不知道一些人以为x1在北美会有优势是怎么想的,难道忘记ps2和ps3在北美境遇的巨大差别?


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原帖由 grammyliu 于 2014-2-12 22:08 发表
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299不带啃奶我愿意买来玩罗马之子和泰坦佛
你还是等泰坦2@ps4吧
至于ryse,你只要知道这是一个在机能偏低的主机上的秀机能的游戏就可以了



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原帖由 grammyliu 于 2014-2-12 22:16 发表
posted by wap, platform: iPhone

微软有独占啊,泰坦佛,基佬战争就能值回299的票价对于我来说,更不用说对于很多人来说的halo了。
99刀的ngc也有独占


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原帖由 grammyliu 于 2014-2-12 22:25 发表
posted by wap, platform: iPhone

80刀的Wii也有吸引人的体感。
那是因为250刀的wii就靠体感吸引人,当然可以在80刀时继续这么玩

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原帖由 grammyliu 于 2014-2-12 22:31 发表
posted by wap, platform: iPhone

x360的成功靠的也是啃奶?
当然不是,x1的败笔也是肯奶,问题是如果花了巨大代价作为标配的肯奶去掉,那就是败笔中的败笔了

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原帖由 hanzo 于 2014-2-12 22:43 发表

从我购入XO开始,惊喜持续了至少3年

为了SF2去找雷飞买点卡兑换游戏,充live金会员时候的兴奋,玩halo3beta的满足感是我游戏生涯难以忘怀的巅峰体验

MS在上个世代确实给了玩家很好的关注度,索尼在同时代差很 ...
自从索尼卧底don和kinect出现后,情况就不同了

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-13 00:35 发表
就PS4这点性能想跟PS2比历史地位就做梦去吧

FC、MD、SFC、PS、PS2都配得上伟大主机的称号
PS4先天残疾,不配
其实反过来说ps2机能三家中最弱,这次最强,另外现在本来也不可能有主机能和电脑比机能,成本上是不现实的

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @turnlive  于 2014-2-13 00:46 发表
放下包袱是假,玩不起大的了是真。。
我觉得这已经是索尼全力了,看显存临时决定翻倍就知道

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-13 00:47 发表
那包袱是SCEJ以久多良木为首的那批人的思想
久多良木在PS、PS2、PSP时代是神
到了PS3想逆天,从天庭跌落,但不管怎么样,也是个堕落之神,勇气惊人

现在索尼就只剩下一群庸碌的普通人罢了,神没了不要紧,久多良木时代遗留的巨量名气让fanboy个个自带零成本的神圣光环,这可比硬件时代那种实打实的光环廉价多了

是造个更大的显卡成本低,还是让索索在论坛上用嘴战胜一切设备的成本低呢,结果不言而喻
Ps4最接近的恰恰是ps,也不是不惜代价追求性能或者特殊架构,讲究成本控制和均衡

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-13 00:50 发表
怎么不可能,不就是烧点钱么
可索尼没钱,微软有钱不想给主机烧
结果就是两家都要求主机首发就实现毛利
有人还拿什么毛利不等于净利润做反驳,那之前那么多主机首发时连毛利都没有又是怎么回事?

另外PS2最弱是因为出的最早,在2000年3月,我可找不出比PS2更强的PC,那变态的CPU浮点性能和像素填充率放在那呢
Gf1加奔三即可

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-13 00:52 发表
PS4内存翻倍是好事
问题是这翻倍的地方对游戏的影响太小了,加到了录像这种附加功能上

作为游戏机,PS4的性能的确可以秒杀X1
但只要4G内存就有希望秒杀了,5G稳秒,加到8G那就跟游戏没关系了
所以就和ps1一样,都是资源受限情况下寻求最优

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-13 00:55 发表
嘴炮谁不会,1994年找出一台比PS性能更强的PC,甚至你把PC这个范畴扩展到X86以外的范围都行,把Mac或者Amiga也加进来,有么?

PS和PS2靠的是索尼自己的硬件研发能力实现高性价比
PS3已经超过了索尼的范畴,只能找IBM和NV,但久多良木还想制定个Cell标准分杯羹,但集团没钱给你烧,剩下的半导体产业投资PS3一首发就全卖了
PS4更干脆,标准我也不要了,AMD你有什么PC上现成的东西就直接给我吧
和史前3d时代的pc比3d?那你也可以看看ps为了省钱在内存上多抠门导致读盘时间偏长,在我看来这个世界上没有为了赶超pc性能不惜成本的主机,唯一接近的就是Xbox

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-13 00:57 发表
GF1没有可编程着色器,属于固定管线设计
PS2的GS也没有,但这部分靠EE补,EE的浮点是奔三的三倍,2000年你拿什么PC去比?

PC能和PS2比要等到DX8出现以后才行,也就是XBOX用的GF3,那是2001年的事
你可以比整数,可以比多边形速率,难道所谓超越pc的就是一个指标?
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  • xeno2 激骚 +1 版务处理 2014-2-13 01:06

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posted by wap, platform: 华为 (A199)

再说ps2浮点强有什么用,还不是被dx7的gc机能上压一头

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posted by wap, platform: 华为 (A199)
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-13 01:05 发表
94年一大堆PC主流还是2MB内存,PS有2MB内存、1MB显存,0.5MB声音缓存,有什么抠门的?
读盘就跟别提了,那时候CDROM都不是PC的标配,微软发布Win95都有十几张软盘的版本,见过没?
怎么又变主流pc了?现在主流pc的图形能力是多少?

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