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[业评] 认为“成功自有其原因”,是游戏业外行人的典型特征

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2014-2-10 16:21 发表
核心玩家的傻逼之处,就是总以为自己乐见的东西必然所有人都乐见。

用高难度、复杂的指令挑战目标或者对手是核心玩家的乐趣,而核心玩家永远是一小撮。

统计数据就是活例子——玻璃渣时刻统计各种副本状况和pv ...
短平快只是契合了手机游戏的特点罢了,根本和娱乐市场本身不沾边
否则,难道现在娱乐业的大头是一分钟视频?世界第一运动是踢毽子?


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