五道杠
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原帖由 zenhigh 于 2014-1-22 11:40 发表 但是你要雇人维护这个市场啊,审核、发布、补丁、漏洞,这些东西的开销不是钱?上Google Play或者iTune App你还要操心这些事吗?
原帖由 BeastMa 于 2014-1-22 11:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 但你要知道,像任天堂这样的厂商,是无法忍受一个游戏适配无数个机型的。 这个差异包括分辨率、屏幕比例和机能
原帖由 zenhigh 于 2014-1-22 13:14 发表 经过短期轮训后,eShop的人下班回家吃个饭然后接着去智能机平台Shop上班?这的确是每一位老板的梦想。 两个生态圈区别太大了,除了游戏名字一样,还有其它共同点吗?光靠内部培训能不能搞定还要另说。
原帖由 MegaDr 于 2014-1-22 13:31 发表 posted by wap, platform: 小米 playstation认证的手机销量如何?
原帖由 BeastMa 于 2014-1-22 12:22 发表 posted by wap, platform: HTC (One) 即使这样仍然无法保证游戏在运行中不卡顿不跳出 这真的无解的,而这种严重影响体验的事情是任天堂绝对不容许的 所以其实你要任天堂在手机上做游戏,大概也只有ios平台勉强 ...
原帖由 BeastMa 于 2014-1-22 17:14 发表 posted by wap, platform: Chrome 当然有,PC上没有哪个游戏敢说在某某配置以上不管运行游戏时机器处于什么状态都能跑得嗷嗷流畅的。 因为你永远控制不了PC,某个软件在何时会有什么突发状况,完全不受你控制。你 ...