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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 17:38 发表 没错 HD5770功耗只有108瓦,DX9性能有GTX260+的95%,DX11性能更不用提(前者跑战地叛逆连队2开始流畅开DX11特效,后者直接不支持),而GTX260+功耗高达183瓦(新工艺版本)
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 17:47 发表 我觉得你的误区真的很多,我再列一个: 很多人以为架构就是彻头彻尾的变革,全方面的效率提高 不对 新架构的本质用意就是在增加更多流处理器等核心规模(有时候也包含一些小特性)的前提下,不造成瓶颈 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 17:48 发表 自己看吧,至少在削减了双精度后,GCN的能耗比一点不比开普勒差 265你可以当作国内常见的非公7850
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:02 发表 AMD的中低端削减了双精度,高端没削减,这跟性能没关系,是市场定位问题 至于为什么没削减,和费米时代老黄没削减一样,开发团队有限,没时间给家用和科研用同时设计两套了 所以我说AMD在两千元以上的高端领域不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:12 发表 4G版的有可能吧,2G现在就各种爆显存了,到时候NV和AMD都会出3G、4G显存的新卡,680怎么打? 你说你买个750Ti或者7850只要2G显存就够我不反对 680只要2G是肯定不够的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:19 发表 你说麦克斯韦能搞定15年之前的AMD所有产品倒是有可能 开普勒就算了吧 GCN2.0应该年内就出了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:25 发表 现在这个叫法很混乱,但基本认为Hawaii和Bonaire属于GCN1.1,本来它们的改进就达不到2.0的程度 2.0可能是今年的Tonga 总之AMD今年会拿出一个专门对付750的产品,而且架构会有进一步改进,这是基本确定的
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 18:35 发表 年内出应该不是新制程,而是28纳米 我还没无聊到拿AMD的20纳米去比NV的28纳米的程度
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 19:02 发表 http://www.inpai.com.cn/doc/hard/190389.htm 开普勒和GCN的频率测试 我没怎么具体看过这个,但有一件事是公认的,HD7000系公版频率过低了 所以R200系公版频率提升,显存也换了更好的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 19:03 发表 无视的原因很简单,不是它们不重要,而是它们一向跟流处理器数量是成比例的关系(就算有偏差也很小),所以只需要盯着流处理器看就可以了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 19:06 发表 HD7870功耗大的原因就是它为什么挖矿好的原因 它附带了太多了为DirectComputer而服务的东西,堆积了太多对游戏性能没有帮助的浮点计算能力 要做减法?这很容易,只要去做,就行了 AMD为什么之前没有动力去做 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-7 19:12 发表 不同显卡不能一概而论,7850公版的频率就是明显低了,所以非公都在超,几乎找不到公版 问题是台积电的工艺有个能耗墙 打个比方,一样是7850非公,从860超到950,能耗比比公版高一截,但是一口气超到1000,能耗比 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 19:23 发表 R7 260x TDP 150W,流处理896,核心频率1100MHz PS4 APU TDP 100W,流处理器1152,核心频率800MHz,还有八核心CPU、定制部件在里面 看来PS4和X1用上GCN 2.0特性的说法不虚
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-7 19:23 发表 R9 270 TDP 175W,流处理器1280,核心频率950MHz HD7850 TDP 130W,流处理器1024,核心频率860MHz R7 260x TDP 115W,流处理器896,核心频率1100MHz PS4 APU TDP 100W,流处理器1152,核心频率800MHz,还有 ...