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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:24 发表 是的,所以Xenos、HD2900XT+HD3870+HD4670、HD4800是三代架构
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-27 14:51 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) G70和G80能差到四倍至五倍(后期),更别说PS3的RSX带宽还只有G70的一半 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014527 14:52 通过手机版编辑
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-27 15:13 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 7800GTX和8600GT,早期游戏(DOOM3 ,使命召唤2)前者小胜,后期游戏(孤岛危机,生化危机5)后者领先 而8600GT只有8800GTX四分之一的性能 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014527 15:15 通过手机版编辑
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-27 15:21 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 改了,7900GTX和7800GTX,8600GTS和8600GT,8800U和8800GTX,都只是简单的频率高低关系而已。分别是G70 G84 G80
原帖由 @iPhone 于 2014-5-27 15:47 发表 https://www.youtube.com/watch?v=_0v4VJu4_M4 650340 750Ti,同场景全高900P,稳定60FPS 3000块人民币用750Ti和i3装机,比PS4不知道强到哪里去了
原帖由 @iPhone 于 2014-5-27 16:12 发表 我只是看Eurogamer的视频而已,同一个爆炸场景,900P,750Ti能保持稳定60帧,PS4在4850帧,差距不言而喻
原帖由 @iPhone 于 2014-5-27 16:15 发表 之前讲错了,是Eurogamer 视频我上面给出来了,你自己去看一下好了,900P下一条直直的绿线定在60帧,1080P下帧数与PS4相仿
原帖由 @iPhone 于 2014-5-27 16:32 发表 你的这个评测中写的战地4设置是“超预设”,是否可以理解为是Ultra?
原帖由 @iPhone 于 2014-5-27 16:36 发表 650360 这是DF做的PS4/X1同场面的帧数对比截图,注意下面的曲线的起伏,和750Ti在900P下的一条直线形成了鲜明的对比
原帖由 @iPhone 于 2014-5-27 16:43 发表 我前面两个视频地址都有,你自己有空看一下好了,有大量的相同场景 从目前的结果来看750Ti的表现秒杀PS4
原帖由 @Epilogue 于 2014-5-27 17:05 发表 不是有人说战地4 ps4表现比660强么,求对比啊