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原帖由 @hugang 于 2014-8-8 10:58 发表 三十年河东三十年河西,等整个市场难以支撑而彻底崩坏的时候,变革和重建就会开始了,到时候肯定会有一个像当年任天堂那样的领路人出现。
原帖由 @hugang 于 2014-8-8 11:36 发表 电影和游戏不一样,电影你看得懂可以看,看不懂也可以看,你甚至可以在电影院里睡觉也不影响电影的播放,你也可以和所有人一起分享电影的喜怒哀乐,即便他们没看过。 另外,去电影院已经变成了某种生活方式,你甚至只是为了和某个人相聚而去看电影,即便那部电影你可能没什么兴趣,无所谓,因为只要坐在那里就好。 而且因为社会越来越多元化,人的需求也会越来越丰富。不管低俗成什么样的电影,都会有它的受众群体。 电子游戏只有3,40年的历史,它尚未成为大众普遍接受的某种生活方式,而且它的互动性要求比较高,如果玩家不积极参与,是根本无法推进游戏发展的。尤其是现在的游戏系统越来越复杂,操作越来越复杂,注定容易被人放弃。 所以拿电影市场和游戏市场做比较,并没有什么意义。
原帖由 @双日天 于 2014-8-8 12:05 发表 《ET》这才挖出来呢,总会让人联想多一些