小黑屋
原帖由 flies 于 2014-8-6 21:24 发表 喷了,真靠马车8压了ps4足足两个月,下周盆休,差距拉大。妖表2如预期4周达成200w,年底300w基本没问题。mh4g预约也不错,累计300w没问题。
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原帖由 328928249 于 2014-8-6 22:05 发表 两个月就有三分之一的WIIU用户买马车了。。。
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 22:27 发表 妖怪手表1发卖两个月还30万不到呢。 现在多少了?
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 22:32 发表 这个没人问你,现在就问妖表现在多少了?
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 22:54 发表 它到得了到不了另说,但你在本帖的逻辑是愚蠢的,承认吧?
原帖由 pencil 于 2014-8-6 23:05 发表 ps4日本没游戏,谁买谁傻逼 当然索尼(J)是最大的傻逼
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 23:47 发表 很简单,将现阶段的状况扩展到将来。
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 23:49 发表 妖怪手表两个月一样好少。现在呢? 没说它们有关系,说得就是游戏市场贩卖的多少状况问题
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 23:53 发表 我个人觉得你就算说FIFA也比说这几个好。至少对足球,日本用户的接受能力比其他欧美大作强一些。
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 23:54 发表 我也没要你找什么关系,我只是针对于你指着现在说将来的行为,举一个例子来说明它的愚蠢而已。
原帖由 马甲雷 于 2014-8-7 00:11 发表 当然有问题啊,以日本市场的规模而言,能卖到2000万以上的就是成功机种(或相对成功机种)了。这个目标对于目前两年时间连2000万的20%都没到的苦逼王而言根本不可能。 而马车和妖表都是摘取它们两个月的成绩, ...
原帖由 马甲雷 于 2014-8-7 00:15 发表 你怎么去看待什么类型不关我事,我只是提出例证,用来展示你的逻辑愚蠢而已。
原帖由 马甲雷 于 2014-8-7 00:21 发表 你又展现了你逻辑的愚蠢——妖表到现在还不是最终销量,本周它的销量在许多苦逼王和三公主作品之前。 另外,大作的效应是可以相加甚至相乘的。另外还包括新的DLC下载。你明显没有考虑到这些个要素。 所以说 ...
原帖由 卡洛德 于 2014-8-7 00:20 发表 马车怎么可能到不了百万啊 前面180万有1/3买了 WIIU起码能卖个500万吧 后面连1/10都没有? 马车可是一个主机只出一作的
原帖由 328928249 于 2014-8-7 00:34 发表 不能WIFI的马车和能WIFI的马车是两码事。。。。。