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[其他] MC销量(总138):PSV961天独自超300万装机量 下回Fami通的3DS家族将突破1600万装机量

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原帖由 flies 于 2014-8-6 21:24 发表
喷了,真靠马车8压了ps4足足两个月,下周盆休,差距拉大。妖表2如预期4周达成200w,年底300w基本没问题。mh4g预约也不错,累计300w没问题。
整整2个月,马车卖了60万


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引用:
原帖由 328928249 于 2014-8-6 22:05 发表
两个月就有三分之一的WIIU用户买马车了。。。
所以只有60万啊...



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原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 22:27 发表

妖怪手表1发卖两个月还30万不到呢。

现在多少了?
马车卖不到百万的


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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 22:32 发表


这个没人问你,现在就问妖表现在多少了?
百万以上,而马车到不了

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 22:54 发表


它到得了到不了另说,但你在本帖的逻辑是愚蠢的,承认吧?
和逻辑无关啊,我说马车卖好少,和妖怪手表一点关系都没有

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引用:
原帖由 pencil 于 2014-8-6 23:05 发表
ps4日本没游戏,谁买谁傻逼

当然索尼(J)是最大的傻逼
其实也没啥,因为日本市场是最没有悬念和赚头的家用机市场了,如果从sce出发,显然是优先考虑在欧美打赢,这从日版发售时间以及首发后根本没有游戏也可以看出

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 23:47 发表


很简单,将现阶段的状况扩展到将来。
你真会开玩笑...
那我说苦逼王真苦逼,卖了两年多才这么多,永远到不了两千万,你说逻辑有问题吗

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 23:49 发表


妖怪手表两个月一样好少。现在呢?

没说它们有关系,说得就是游戏市场贩卖的多少状况问题
既然没有关系,那么根本就不看妖怪手表,只看马车,就可以得出结论了

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 23:53 发表


我个人觉得你就算说FIFA也比说这几个好。至少对足球,日本用户的接受能力比其他欧美大作强一些。
明显是gta
fifa在日本因为有we,卖得不多

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-6 23:54 发表


我也没要你找什么关系,我只是针对于你指着现在说将来的行为,举一个例子来说明它的愚蠢而已。
那我和你解释一下
指着现在说将来,是正常的预测方法,你不懂没关系

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-7 00:11 发表


当然有问题啊,以日本市场的规模而言,能卖到2000万以上的就是成功机种(或相对成功机种)了。这个目标对于目前两年时间连2000万的20%都没到的苦逼王而言根本不可能。

而马车和妖表都是摘取它们两个月的成绩, ...
你考虑问题太简单了,马车和妖怪手表的销售轨迹是两种类型

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-7 00:15 发表


你怎么去看待什么类型不关我事,我只是提出例证,用来展示你的逻辑愚蠢而已。
由于是两种销售轨迹,所以手表可以在两个月后只达到最终销量的3成不到,而马车8不行,我预测马车已经达到了总销量的6成以上,所以过不了百万

[ 本帖最后由 yfl1 于 2014-8-7 00:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2014-8-7 00:21 发表


你又展现了你逻辑的愚蠢——妖表到现在还不是最终销量,本周它的销量在许多苦逼王和三公主作品之前。

另外,大作的效应是可以相加甚至相乘的。另外还包括新的DLC下载。你明显没有考虑到这些个要素。

所以说 ...
你....
我说手表前两个月的销量低于其最终销量的3成,这已经是事实了

不争了,因为我没办法教会一个人看懂事实

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引用:
原帖由 卡洛德 于 2014-8-7 00:20 发表
马车怎么可能到不了百万啊
前面180万有1/3买了
WIIU起码能卖个500万吧  后面连1/10都没有?
马车可是一个主机只出一作的
wiiu日本卖不到500万,gc上的马车在日本也没有卖到百万

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引用:
原帖由 328928249 于 2014-8-7 00:34 发表
不能WIFI的马车和能WIFI的马车是两码事。。。。。
3ds版就卖了两百多万而已,也是wifi的

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