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原帖由 @飞侠 于 2014-7-18 13:55 发表 7,10,11楼都说的很好 就是买过气球员,对业界有什么好处,像索尼一样扶持独立游戏才是业界的未来!
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 14:09 发表 跨平台游戏啊,而且都是针对欧美市场的
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2014-7-18 14:15 发表 其实也从侧面反映现在游戏业闹钱荒,索尼和微软也没当年的气魄和资金买独占了,第3方3A级别的游戏更多的还不是全平台连PC都不落下(这里就先把WIIU除开吧) 从另一个方面来说这个时代就2台主机就行了,从微软和索尼那里选一台第3方大家都有看更亲睐哪个第1方然后再加一台WIIU就行了~
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 14:15 发表 这个估计和神游机受挫有关吧。当年连假面都没过审
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 14:31 发表 那得把三大妈的贡献也算上
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:13 发表 这些都是跨平台而非独占啊,有什么问题?你在想什么?这些如果出续作,恐怕也是会带上p3和xo的 在我看来至少目前p4xone和上一代p3xo在游戏方面区别不大。
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:14 发表 wii这个二等公民反而比主力机卖的多啊,说明两台所谓的主力机是不是有点重合过头了呢?
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:17 发表 有些游戏是由于烂,有些是由于钱紧。恶魔三人组没出咱不说,再烂也不至于像2bhuman那么烂 零这种明显是高额开发费吃不消,这游戏做的再好由于题材问题也注定卖不了多少,机能提升带来的开发费用增长问题就成了桎梏了 至于异度,谁敢说烂?
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:19 发表 wii的第三方游戏销量差是老生常谈了,就算同样内容的游戏,画面差那么多,没有什么理由推举它。 但相对的,任天堂第一方认真做的一些大作市场和口碑都是双赢的,只不过一人之力总是受限
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:20 发表 这种假设还是不要乱作了,异度在namco时,那还是pS2这种王者机呢,预算如何?质量如何?销量又如何?
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:22 发表 这种预测你也敢做啊 wiiu目前各种不利是切实存在的,1不利没能很好的接驳wii用户(这应该算战略错误了),2不利机能继续落后一世代,3不利第三方支持率太差(和机能有直接关系) 在我看来只要努力能超越ngc,达到N64的高度,就算没败。
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:24 发表 上pc是因为架构互换性容易吧,看门狗这种说不定直接基于pc开发 说白了还是钱的问题
原帖由 @耶稣复临 于 2014-7-18 15:26 发表 两千w是你说的,希望别被打脸 至于n64,只是强调,达到这个水平才叫不败 另外n64大概3500w