小黑屋
原帖由 @wyp 于 2014-6-17 08:15 发表 感觉跟次子画面很接近呀,估计原先PS4版应该可以接近这种级别的画面的,不过后来嘛……
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-17 08:34 发表 http://club.tgfcer.com/thread689583811.html >>wap http://club.tgfcer.com/thread689486611.html >>wap 某些人又是自己拉不出屎怪X1的节奏 主机版画面降级最大的嫌疑明显是PS4和X1的CPU都太弱,评测早就证明过的
原帖由 @darkjack 于 2014-6-17 11:23 发表 这优越感,感谢console peasant的施舍
原帖由 @darkjack 于 2014-6-17 11:30 发表 主机拖后腿这事还有疑问?
原帖由 @darkjack 于 2014-6-17 11:41 发表 我不关心ubi为什么这么做,我知道ps4版是900p30帧就够了。
原帖由 @versaceme 于 2014-6-17 11:54 发表 为这事跟业内沟通了一下 UBI对PC版的态度是赚一点是一点,最好都去买主机版,所以差距不能拉得太大。
原帖由 @versaceme 于 2014-6-17 11:58 发表 朋友意思是劝我别期待以后的PC版了,UBI内部就盗版率的问题影响版本政策讨论了好几次。 反正厂商和玩家的想法有很多冲突的地方
原帖由 @darkjack 于 2014-6-17 12:04 发表 缩水狗是ubi的新ip,发生这种事情不奇怪,farcry4那是变相夸次世代版能达到顶级pc的效果
原帖由 darkjack 于 2014-6-17 12:50 发表 没意义,不如期待一下《全境封锁》的表现
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 19:06 发表 我也觉得蝙蝠侠无聊 我发现只要是跟电影相关题材的游戏我都没兴趣
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 19:11 发表 正是因为PC和家用机都玩,我才有这个体会 我的感受就是,PC接的显示设备大于24寸就严重影响视线(多人游戏中) 家用机接的显示设备小于32寸连脚都舒展不开 而且PC接的显示设备大于24寸之后,如果选择放远 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 21:25 发表 我要说的就是PC上的1080p游戏UI和字体比家用机的1080p游戏要小 家用机的1080p游戏的UI和字体跟PC上的720p游戏差不多大 所以PC上的1080p游戏必然要靠近玩才行 24寸@1080p已经是桌面PC游戏的极限了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 21:43 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 比如说战地,再比如说使命召唤,应该说这是普遍现象,等比的才是特例。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 22:31 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 对于这类用逻辑就能解决的问题你会想不到? X1版使命召唤就是720p,PS4版1080p,而两者的UI和字体是等大的,你说呢?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 22:52 发表 刚确认了一下,PC版COD10确实是等比的 但是之前的几作都不是