» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 26 12
发新话题
打印

[业评] guru3d找到了看门狗pc版故意缩水的证据,改文件可达到2012年画面

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @wyp  于 2014-6-17 08:15 发表
感觉跟次子画面很接近呀,估计原先PS4版应该可以接近这种级别的画面的,不过后来嘛……
你的逻辑无非是,被x1拖后腿,问题是如果这个设置真是节能增效,那么主机版和pc版应该都会用,而实际是都没用,其中一定有ubi认为不能接受的缺陷


TOP

posted by wap, platform: 华为 (A199)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-17 08:34 发表
http://club.tgfcer.com/thread689583811.html >>wap
http://club.tgfcer.com/thread689486611.html >>wap
某些人又是自己拉不出屎怪X1的节奏
主机版画面降级最大的嫌疑明显是PS4和X1的CPU都太弱,评测早就证明过的
希望有人能测试一下修改后对机能要求提升的部分,如果真是cpu,希望未来游戏可以靠gpgpu弥补,不然为了个破cpu损失这么多就搞笑了



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @darkjack  于 2014-6-17 11:23 发表
这优越感,感谢console peasant的施舍
看到这种情况先不去追究缘由,直接怪主机拖后腿,应该是希望游戏差些,以满足自己瞎喷的需求吧


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @darkjack  于 2014-6-17 11:30 发表
主机拖后腿这事还有疑问?
当然有疑问,你连ubi为什么这么做都不知道,就可以没有疑问了?

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @darkjack  于 2014-6-17 11:41 发表
我不关心ubi为什么这么做,我知道ps4版是900p30帧就够了。
看来你不理解什么叫拖后腿

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @versaceme  于 2014-6-17 11:54 发表
为这事跟业内沟通了一下
UBI对PC版的态度是赚一点是一点,最好都去买主机版,所以差距不能拉得太大。
这种话等于白说,不为pc精心优化是可以理解的,屏蔽做好的效果又是另外一种情况,还未在之前ubi的游戏中发生过吧
另外farcry4的目标开发平台就是pc

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @versaceme  于 2014-6-17 11:58 发表
朋友意思是劝我别期待以后的PC版了,UBI内部就盗版率的问题影响版本政策讨论了好几次。
反正厂商和玩家的想法有很多冲突的地方
不会啊,无论是wd还是fc或者ac,至少pc版在配置足够的情况下不会比主机版差,这就够了,我觉得奇怪的是这次变动的原因

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @darkjack  于 2014-6-17 12:04 发表
缩水狗是ubi的新ip,发生这种事情不奇怪,farcry4那是变相夸次世代版能达到顶级pc的效果
不奇怪?
你能找到这样的先例吗?任何公司的

TOP

引用:
原帖由 darkjack 于 2014-6-17 12:50 发表


没意义,不如期待一下《全境封锁》的表现
本新闻就是这意义,你告诉你没意义,难道真意义是声讨主机?

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 19:06 发表

我也觉得蝙蝠侠无聊

我发现只要是跟电影相关题材的游戏我都没兴趣
看到你说了几次了
蝙蝠侠不是电影改编游戏

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 19:11 发表

正是因为PC和家用机都玩,我才有这个体会

我的感受就是,PC接的显示设备大于24寸就严重影响视线(多人游戏中)

家用机接的显示设备小于32寸连脚都舒展不开

而且PC接的显示设备大于24寸之后,如果选择放远 ...
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
你知道你在说什么吗
只要都是1080p,显示设备变大,字怎么可能不变大

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 21:25 发表

我要说的就是PC上的1080p游戏UI和字体比家用机的1080p游戏要小

家用机的1080p游戏的UI和字体跟PC上的720p游戏差不多大

所以PC上的1080p游戏必然要靠近玩才行

24寸@1080p已经是桌面PC游戏的极限了
跨平台什么游戏是这样的?

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 21:43 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

比如说战地,再比如说使命召唤,应该说这是普遍现象,等比的才是特例。
你贴一个主机版cod看看?

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 22:31 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

对于这类用逻辑就能解决的问题你会想不到?
X1版使命召唤就是720p,PS4版1080p,而两者的UI和字体是等大的,你说呢?
我印象中,pc版无论分辨率,每一个字占比也是不变的,比例和主机板一样

TOP

引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-17 22:52 发表

刚确认了一下,PC版COD10确实是等比的

但是之前的几作都不是
哪一作不是啊?
我觉得厂商做这样的区分不是闲的蛋疼么

TOP

 26 12
发新话题
     
官方公众号及微博