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[业评] 游戏机要结束了?PC才是真的要结束了

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原帖由 @ruler510  于 2014-6-16 14:05 发表
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的确如此啊,以后云端计算了,手机能玩大型游戏了。
那这为什么叫手机游戏?
莫非我把pc接电视上,这就成tv game了?


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原帖由 ruler510 于 2014-6-17 00:42 发表
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界线会越来越模糊,不会像现在这样手机不能干pc的事情。
那都融合了,为什么说是pc游戏死了?



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原帖由 @taojin82  于 2014-6-19 07:17 发表
因为人的眼睛有极限 超过了以后 再好也看不出了 等到集显达到80%的游戏都完美支持中等特效的时候

独显会慢慢游离开去
这不现实,因为功耗和成本不是一个价格的,如果集成足够强,那意味着巨大的浪费,如果细分,那集成的意义何在


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  • 昵称无效 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-6-19 08:53

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:01 发表
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细分可以处理残次品

而且如果按几何级阉割细分,那么设计压力很小
你做个10倍cpu部分晶体管的集成就为了这个么

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:07 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI 1S)

PC市场对应的APU,CPU部分更大,GPU部分更少,而且也不集成家用机的小部件
Apu本身就是细分后的部分了,就和intel那个笔记本用的带edram的集成一样

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又来了,你知道我在说的是绝大多数集成显卡满足多数新出游戏是个巨大浪费这个话题吧

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:20 发表
前面有人提过了,细分即可

英特尔从很早开始就在朝这个目标努力了,不过核显显卡的推出和性能的几何级提高显然更接近了满足大部分用户这个目标

核心显卡在中国的广告不就是流畅运行CF LOL

细分了没有意义,相对独立显卡达成相同效果的成本和灵活性都不理想

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:23 发表
但是英特尔和AMD都用了这招,并且最近几年都和CPU封装到了一个芯片里面

所以只能推出一个结论:热衷最新PC平台3A大作并购买独立GPU的人越来越少了
因为人的眼睛有极限 超过了以后 再好也看不出了 等到集显达到80%的游戏都完美支持中等特效的时候

独显会慢慢游离开去

我希望你先看明白我对什么看法有异议,和你说的现实有什么关系

如果集显中也只是少部分能达到这个效果,那么独显就会存在下去

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-19 09:35 通过手机版编辑

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:36 发表
我也不同意这个观点

但我也不同意APU细分无意义的观点
我说的细分就是针对这个前提,即集显为了满足这个需求而不得不做到超大规模且细分为很多等级,这是不经济而无效率的

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:53 发表
我针对的就是APU细分的合理性这个问题本身
那你能不能别引用我啊?
我说的又不是这个问题本身

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 09:58 发表
现在的A10 5800K满足2013年的大部分新出3A大作,它本身就是细分的产物,没问题
是啊,这和我说的毫无关系,我说的是为了满足集显全面替代独显和做的大范围细分是没有意义的

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 10:04 发表
全面满足?未来会愈加朝这个方向发展的

最终可能仅有专业图形卡会是独立GPU,民用级全面转向CPU+GPU融合的方案

而且,愈是朝全面满足这个方向发展,CPU+GPU融合方案会越细分,以适应不需要更高性能的那部分用户需求

实际上,这个前景是必然的,从独立GPU/集成在北桥的集成显卡就可以看出来,早期的独立GPU/集成显卡型号很少,而愈到后期,同一系列中的型号细分就愈多

这就是我说的不会发生的情况
因为融合的结果反而是成本上升而效益下降,比如说intel带edram的集成,成本高,性能一般,只是功耗小一点,这就只适用于特定场所,不具有普遍的推广价值

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 10:13 发表
而这个情况已经在慢慢发生了

最初的核心显卡和APU只能运行当年的最低端游戏,而现在已经可以跑当年的主流3A大作了

融合的结果如果是成本上升而效益下降,那么英特尔和AMD就不会这样去做

而事实已经表明了,这个成本上升而效益下降的性能节点在越来越推后

最终独立GPU份额,包括高端独立GPU的份额愈来愈低应该会是一个不可逆的过程
能跑和有人真会这么跑是两回事,你说会有多少人会用核心显卡去跑巫师3吗?理论上确实可以跑
换句话说,愿意花五六十美元买游戏的人,是不会省这个钱的,这也是独立显卡的存在意义

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 10:18 发表
对的,现在的问题是这种人在减少了

3年前的这个时候,STEAM上面的CODBO每日最高在线人数单作都在1万以上,而现在,CODG仅有4600多人了

少或者多都不是问题啊
如果真的少到连独显的意义都没有的时候,那么这个游戏本身就不会有pc版了,也就不存在多数集显能跑这个游戏的问题了

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-19 10:29 发表
我说的就是份额下降
份额下降如果存在也是pc游戏的事情,对独显还是集显都是一样的
除非pc aaa传统游戏消失,否则独显还是会存在的

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