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[其他] 任天各种黑——浅析塞尔达u之失误

黑之前先说说优点,向沙盘靠拢提升自由度和世界整体感,更注重演出效果(反正我喜欢),美工也赏心悦目

然后就是显而易见的缺点了,或者说是让塞尔达销量和影响力进一步缩小的几个负面因素

1.画风不合时宜
虽然摆拍痕迹明显且藏拙不够(仔细看人物细节真的比较粗糙),但客观来说整体的画面还是比较有艺术性的。问题是,从天剑到wwhd到本作,这种类似水彩(大概意思)的画面已经在家用机上连续出现3次了,再之前的tp是06年作品,可以想象一下。
个人猜测,本作的画面技术侧重是较大场景描绘和光影刻画,导致细节无法兼顾,在这点上和天剑也是差不多思路。仅从新意角度看,本作最理想的画面也应该是之前techdemo那样,不知道是不是由于机能的问题,最终走了老路。巧合的是类似风格的几作都是市场接受度较低的

2.展示不够巧妙
既然是作为e3展示且zelda明显在欧美更有人气,那么藏着掖着是大可不必,这样一个片段的展示是不是也太拮据了?可以回顾一下gc以后的几作,初次公布的视频展示效果最好的是tp,也没有什么实际游戏片段,但气势和想象空间要大太多,ww和ss的视频也要充实得多,何况一个是第一次卡通风,一个是第一次真体感,可关注点也多了不少。既然不涉及实际游戏流程,搞点概念视频总是应该的,既然是沙盘什么的,给个世界全景或各地风景蒙太奇之类没问题吧?不至于像这次,据说link都没出来...

3.开发进度堪忧
严格来说这也算不得是本作特有的问题,wiiu上的第一方游戏延期现象很普遍,但本次展示还是让人捏一把汗。无论是战斗,还是解密,这次展示一概没有(过场不算),据说link也没有,那这到底是啥?不是比techdemo更techdemo,比概念视频更偏向概念了?目标2015发售真的可能吗?任天堂在hd化上就磕磕绊绊,在此情况下做沙盘等重大改变尝试,步子迈大了,恐远水解不了近渴,要是导致ww那样赶工就更不划算了


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原帖由 @jolinheart  于 2014-6-12 08:49 发表
作为看家大作(指气势和世界观),halo5,神海4,塞尔达,这3个游戏的发布方式,杠神是不是认为都算失败
Halo5的trailer可比这个有料多了,何况halo5和深海4都是去年公布的,而zelda是今年



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原帖由 @头文字K  于 2014-6-12 09:01 发表
所以今年公布的要比去年公布的料多才合理?
都15年发售的话是啊


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原帖由 @GAYBL  于 2014-6-12 09:17 发表
原来游戏越临近发售日,越不公布料才是合理的。
多谢

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-12 09:17 发表
就光环5那预告片也算料?那点料还没上个月官方公布的多
神海4料更少
和这个比,halo起码主角设定和另外一个重要的很可能是敌方的形象公布了,这还是13年,深海标题确定,主角和苏利也奠定了本作基调

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-6-12 09:40 发表
Halo5和神海4谁都知道是写实画风
塞尔达在公布前究竟是写实还是卡通没人知道,现在有了预告片才了解渲染模式,而且以前公布的概念影像和现在完全不同
光这一点的信息量就比Halo5和神海4大多了
也许吧,这是21世纪以来最不给力的一个zelda的debut trailer,你觉得呢

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当然,神海4的第一个trailer确实是什么都没有,但那是ps4发布会,神海就是站台用的,实际意义类似于wiiu的techdemo
何况,我在专心黑任,你黑其他的好像不相干啊,神海最经典的dubut当然是2代,那是什么样的规模和桥段,所以你要是黑神海4 内容少也我赞成,只不过这不影响zelda历代纵向对比啊

本帖最后由 yfl1 于 2014-6-12 09:55 通过手机版编辑

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原帖由 @jolinheart  于 2014-6-12 09:57 发表
halo5今年P都没放出一个在杠神眼里比zelda还有料
我一直比的是首发预览啊

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原帖由 @讴歌123  于 2014-6-12 10:08 发表
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光环5年底MP公测,没啥好黑的吧?
看到crackdown3我以为又要捆绑 测试码了

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原帖由 @temsep  于 2014-6-12 13:55 发表
青沼已经说了塞尔达是实机画面了
我从来没说这不是实机啊,否则提机能问题导致细节不够充足干什么?
我是说,这是rt过场,没有实际操作部分,既然这样那应该多加点东西展示

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原帖由 @nonononono  于 2014-6-12 15:11 发表
对于最早明年年底发售的游戏挺正常的
所以我对比了ww,tp,ss,相较之下本次的展示内容过于单薄

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原帖由 @nonononono  于 2014-6-12 15:19 发表
就当卖关子吧,乐观点可以认为是篇幅有限不便展示
不知道原因,所以只针对事情本身评价,也就是这次展示因为内容单薄,效果不如前几作好

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原帖由 @飞人乔丹  于 2014-6-12 15:27 发表
我估计弄不好要明年圣诞前一个月才能发售
这显然是最理想的情况

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