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原帖由 @jolinheart 于 2014-6-12 08:49 发表 作为看家大作(指气势和世界观),halo5,神海4,塞尔达,这3个游戏的发布方式,杠神是不是认为都算失败
原帖由 @头文字K 于 2014-6-12 09:01 发表 所以今年公布的要比去年公布的料多才合理?
原帖由 @GAYBL 于 2014-6-12 09:17 发表 原来游戏越临近发售日,越不公布料才是合理的。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 09:17 发表 就光环5那预告片也算料?那点料还没上个月官方公布的多 神海4料更少
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2014-6-12 09:40 发表 Halo5和神海4谁都知道是写实画风 塞尔达在公布前究竟是写实还是卡通没人知道,现在有了预告片才了解渲染模式,而且以前公布的概念影像和现在完全不同 光这一点的信息量就比Halo5和神海4大多了
原帖由 @jolinheart 于 2014-6-12 09:57 发表 halo5今年P都没放出一个在杠神眼里比zelda还有料
原帖由 @讴歌123 于 2014-6-12 10:08 发表 posted by wap, platform: Galaxy Nexus 光环5年底MP公测,没啥好黑的吧?
原帖由 @temsep 于 2014-6-12 13:55 发表 青沼已经说了塞尔达是实机画面了
原帖由 @nonononono 于 2014-6-12 15:11 发表 对于最早明年年底发售的游戏挺正常的
原帖由 @nonononono 于 2014-6-12 15:19 发表 就当卖关子吧,乐观点可以认为是篇幅有限不便展示
原帖由 @飞人乔丹 于 2014-6-12 15:27 发表 我估计弄不好要明年圣诞前一个月才能发售