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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:04 发表 这个要看做工的和品牌,我说的价格数字都是华硕之类尽量保持公板工艺用料水准的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:07 发表 那你肯定记错了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:10 发表 不,你搞错了。 我的意思是HD4850发售之前的显卡价位概念比现在要高很多。当时2999元的显卡并不显得很高昂 而05 06年的SLI是典型的性能级选择,因为TDP也低
原帖由 马里奥爵爷 于 2014-5-26 22:20 发表 660不如PS4 86GT秒飞PS3
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:22 发表 8600GT算个毛的中端,史上最水的百位为6的NV显卡 8600GT只有可怜的32个流处理器,性能可以说差到玩使命召唤4都得低特效才勉强流畅 9600GT也阉的太狠了,欺负当时ATI的HD3870/HD3850两兄弟太水,这三块卡没有 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:25 发表 你不懂 ATI的3系和2系才是一个架构,而且是连流处理器数量都没改的那种(都是320个5D标准的流处理器),只是把HD2900XT的512bit位宽阉割到了256bit而已 HD4800用的RV770是全新设计的架构
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:33 发表 喷了,杠杠又来杠显卡了 HD2900XT和HD3870那可是架构纹丝不动的拿过来的,都是5D指令的320个流处理器,就是拿XBOX360那个240流处理器的Xenos去掉10MB EDRAM多塞了一半的流处理器(听起来像X1的APU) ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 22:53 发表 5D指令流处理器体系是一直沿用了很长时间 但是GPU核心架构中间改了数次了 不过HD2900XT到HD3870再到HD4670是完全没有改动的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:01 发表 HD2900XT到HD3870完全没变得 HD3870到HD4870是新架构 HD4870到HD5870也是新架构 HD5870到HD6970也是新架构
原帖由 yfl1 于 2014-5-26 22:53 发表 而HD4800好歹是全新开发的RV770架构,流处理器增加到了800个,同时追加了对GDDR5显存的支持和DX10.1的特性 另外3850就支持dx10.1了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:13 发表 流处理器增加到800个,这就是核心架构变动的最大理由和标准 从G80和Xenos时代开始,每一代显卡重新设计架构,唯一最大的理由就是要容纳更多的流处理器并且不造成瓶颈效应,使得一分流处理器多,能得到一分性能多 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-5-26 23:17 发表 我说了,是用Xenos改过来的架构,你仔细看清楚