» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 61 12345
发新话题
打印

三家谁都别笑话谁,视频游戏已是夕阳产业,赶紧寻找新的业务点脱离这沉船

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @模拟器高手  于 2014-5-26 10:10 发表
我的碎片时间只用手机看MV,手游这种减智商的东西还是得了吧
手游中puz类精品不少,你确定是减智商,还是有智商门槛?


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2014-5-26 12:30 发表
那些看到按键就头痛的人,本质上就不是玩家,今天他会花氪金些钱入坑,过段时间发现坑太深他就会无所谓的坐到茶馆的去,回到健身房里,说白了就是大人口基数,三分钟热情的NU,这种人群是不会吃回头草的

是做大市场,还是毁灭市场,NO ZUO NO DIE为什么不明白
市场细分没什么不好,在部分游戏类型上,手游水准也超过了掌机游戏



TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2014-5-26 12:51 发表
手机/PAD能够细分出一部分仅以触屏为互动平台游戏类型,但是因为这个就如顶楼说“视频游戏已是夕阳产业”,那是根本不可能的,太多太多游戏类型的体验是手机无法代替的
楼主在钓鱼
还游戏产业已经是夕阳产业,你也信?


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-26 12:44 发表
掌机也就在日本和亚洲这种部分家长不开明不让小孩使用家用机的地区有市场

开明点的地区,家长能让小孩玩家用机谁愿意玩掌机

出差一族是例外,不过这类玩家应该也不多
以前掌机的总部在北美

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2014-5-26 12:51 发表
手机/PAD能够细分出一部分仅以触屏为互动平台游戏类型,但是因为这个就如顶楼说“视频游戏已是夕阳产业”,那是根本不可能的,太多太多游戏类型的体验是手机无法代替的
所以有主机
这几年还会有头盔vr
掌机两边不靠,当然不行了

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-5-26 13:17 发表
人口绝对数目多

以前掌机和家用机的总部都在北美
比例也不低,gba在美国的渗透率应该比日本高

TOP

posted by wap, platform: Chrome

好好叫,大妈现在在平板上玩纸牌游戏不亦乐乎,自己嘲笑自己干什么

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2014-5-26 14:12 发表
醒醒,街边的茶馆热闹着,人们最习惯的,永远是面对面的交流
街边的茶馆是主流,还是自己家里喝茶是主流
你在什么地方,能不能让我看看茶馆的人嘲笑家里喝茶人的奇特风俗

看起来,你那边一定是街机最主流吧?

本帖最后由 yfl1 于 2014-5-26 14:22 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2014-5-26 14:26 发表
唉……我说的茶馆就是麻将馆,四川特色,成都街边四处都有的那种,在成都市井,麻将文化因为“茶馆”的存在已经成为了很多普通人社交活动的一部分了

四川特色,不对啊,应该是全国主流,否则怎么谈东风压倒西风?

TOP

posted by wap, platform: Chrome

顺便问一句,四川玩家是不是不怎么上论坛,都是茶馆里讨论的?要上也是偷偷摸摸上,不然就被嘲笑?

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2014-5-26 14:41 发表
等一下,你觉得打麻将的时候和人聊天和回家之后自己上论坛之间有冲突?

对了,我如果是这个人的牌友,我会嘲笑他在网上和人打牌而不出来和邻居朋友打牌

好奇怪啊,有谁禁止玩平板的人玩其他主机了吗?是你一直在说,玩平板没前途,是要被嘲笑的,原来玩平板加其他主机就没事了?

本帖最后由 yfl1 于 2014-5-26 14:53 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Chrome

另外你还真是笑口常开,那我很久不玩街机了,只在家玩玩,是不是也要被嘲笑了

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2014-5-26 15:02 发表
嘲笑这个话题我只是特指抱着平板不放不愿意接触一下多种游戏体验(比如打麻将)的某人的态度

事实上游戏市场肯定会发展到多类型和市场细分的阶段,相对应的人群也不同

至于多平台的情况,那是玩家自己的选择,当然你也知道,正是由于多平台之间存在对于玩家游戏投入度的竞争,我才会指出粗制滥造的手游会终结他们自己的市场
我完全看不出你这观点是怎么推导出来的,粗制滥造的游戏以前就有,掌机和家用机上一大堆,终结了谁啊?

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @不吃胡萝卜  于 2014-5-26 15:12 发表
在这里引一篇黄易去年的文章,里面的观点各位可能不会赞成,但是我却认为历史有时候是有相似之处的

数量压倒质量 手游市场有可能再现雅达利崩溃?
20130904 11:32:11 来源: 网易游戏频道 有0人参与分享到
我们对于未来游戏行业的预测大致有两个,要么是移动设备成为首要的游戏平台,或者就是次世代主机将重新振兴主机游戏市场,移动游戏可能保持现在的形势或者迅速消失。

数量压倒质量 手游市场有可能再现雅达利崩溃?
下代主机年底就会登场

Ben Cousins对第一种可能做了分析,主机硬件目前的销售并不景气,而且主机市场销售主要依靠并不那么在意主机游戏内容的玩家,“核心玩家”当然有一定数 量,但他们的消费并不足以撑起主机游戏市场。休闲玩家们开始向移动游戏转移,而且不再购买新的PlayStation和Xbox以及其他主机。

另外一种可能,就是新的硬件让主机游戏市场重新焕发生机,吸引玩家们再次回到主机游戏中,然后继续之前的发展轨道。这种猜测比较没有变革性,因此这种猜测恐怕不会有几个人相信。

如果移动游戏真的把核心市场的休闲玩家抢了过来,那么很多游戏工作室们也将开始跳过主机平台,移动平台将成为新的主导平台,然后我们就可能体验到“主机质量”的手机游戏。

不过,这里我们仍需要注意一个问题,高端3D移动游戏已经推出过一段时间了,id Software就曾率先为iOS推出了移动版Rage,Epic也推出过比较偏主机画面的手游,但这两家公司都悄悄终止了手游研发。如果3D移动游戏有这么抢手,为什么他们会终止呢?

这可能是因为手游市场的业务模式不同,或许IAP才是最终的康庄大道。当然,这样的话,开发商从每个玩家手中获得的收入减少了,但玩家群却大了很 多,加起来的收入还是增加了。问题是,随着市场的不断增长,这让很多工作室感到无语,看起来更加漂亮的3D游戏对玩家们的重要性远没那么大。

他们仍然非常乐意玩简单的三消游戏。或许随着移动硬件的提高,他们的口味会发生变化,但目前主机质量的手游并没有取得太出色的表现,因为如果手游市 场真的特别需要3D主机质量的游戏的话,那么Rage的表现恐怕早就超过Candy Crush了。但事实并非如此,id关闭了自己的移动研发部门并且把公司卖给了Bethesda。

我觉得我们应该想到第三种可能:移动游戏可能会抢走主机平台的休闲玩家,但这并不意味着游戏行业将出现新的生态系统,移动市场可以撑起来多少免费游戏?有多少风投公司愿意连续数年进行大手笔的投资?而且 ...
问题是,只玩平板的玩家现在对平板游戏满意度很高啊
atari shock的前提是,当时没有可替代品,玩家要么忍受要么就放弃,现在是吗

本帖最后由 yfl1 于 2014-5-26 15:27 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 不吃胡萝卜 于 2014-5-26 18:16 发表


正是因为现在替代品实在太多了,所以说手游业就更应该注重品质,光是手机上,看电影小说漫画刷论坛都可以,一旦对某个游戏厌倦了很容易就转移了注意力

我觉得平板用户对平板这个硬件的满意度要比平板游戏的满 ...
替代品多,所以流失和新增始终在变化,只会动态平衡,这就是不会shock的根本原因

TOP

 61 12345
发新话题
     
官方公众号及微博