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[其他] 这断二手商的财路的架势,gs,ign这些媒体以后对x1啥态度

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简单地说,微软这步棋得罪消费者和零售渠道,讨好第三方,个人觉得得不偿失
难道ps4躺着就赢了?


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-5-22 21:10 发表
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没关系,让传统游戏产业一起去死好了
这就开始赌咒跳脚了?
果然从360开始的伪饭和始祖xbox过来的就是不一样啊



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原帖由 @dragonzet  于 2013-5-22 21:17 发表
二手确实除了对玩家和中古贩外没半点好处。。。。。。为了让厂商日子好过点封掉二手未尝不可,过期游戏可以出低价出BESTHITS或者下载版
二手交易很多时候没那么简单,gamestop这类二手交易最后换取的还是消费点数,等于变相增加了其他游戏的消费额,再考虑dlc这类会因为二手交易而产生的支付,其实也不是对厂商完全没有好处,当然坏处也是肯定存在的


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原帖由 @darkjack  于 2013-5-22 21:22 发表
除了零售商,对玩家,厂商都是好事。所有游戏肯定会同步推出数字版,而且会有不少折扣。
是吗?
你和朋友之间没有分享过游戏?

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-5-22 21:40 发表
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如果这样的话,那么何必多此一举
用线上激活的目的就是把游戏和账号彻底绑死
付钱了就可以解开
你懂什么叫多此一举吗

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原帖由 @caiyifeng  于 2013-5-22 21:43 发表
就是闹不清楚微软说可以二手交易到底是怎么操作的,如果玩家只能在xlive上买卖二手,是玩家跟玩家交易然后微软抽税还是玩家卖给微软,微软再卖给有需要的玩家这样?

反正结果是微软直接把所有二手商的利益全部抢走 ...
没有什么难懂的
这就是一个简单的交易税,你说房产中介和房屋买卖双方喜欢交易税吗?

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-5-22 21:48 发表
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这个方案好
难怪EA前阵子说计划放弃线上通行证
这个方案会让玩家拥抱ps4

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-5-22 21:49 发表
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EA没说仅在XBOX ONE上放弃线上通行证
对啊,所以玩家会拥抱ps4

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-5-22 21:52 发表
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所以说这是智商问题了~
你去看看欧美对之前微软传闻中限制2手交易的反应就知道了
另外从什么时候起,你也能谈智商问题了?

本帖最后由 yfl1 于 2013-5-22 21:55 通过手机版编辑

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-5-22 21:57 发表
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这个论坛里不配在你面前展示智商优越性的人我看得等到你儿子出世之后才有
我觉得你粉ps3的时候比现在稍微正常些,真的...
xbox系列不适合你粉的,这对你是个伤害

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-5-22 22:07 发表
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我觉得对于不玩游戏只玩论坛的人来说,在哪里都只能受伤害
何况是对于智商水平又是这种程度的你,是吧
我觉得连你都能玩游戏,随便推测我不能玩游戏是很危险的

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另外不得不说你真是奇葩
既然你这么推崇欧美游戏产业,应该知道欧美的游戏租赁业历史吧?
你希望死掉的,好像更接近欧美而非“从FC PS时代过来的寄生虫二手交易产业链”啊

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2013-5-22 22:20 发表
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狗康说微软在评估中,包括MAJOR NELSON的博客也是含糊其辞,不肯透露细节
没关系,让传统游戏产业一起去死好了

AAA游戏产业的灵魂和核心从来都是广大欧美游戏开发商

当年微软推出XBOX拯救了被PC盗版折磨的奄奄一息的欧美厂商,现在也不过是顺应潮流拯救这批被二手交易和APP STORE压迫的一塌糊涂的欧美厂商而已

至于那堆从FC PS时代过来的寄生虫二手交易产业链,就让它完蛋吧~

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