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[新闻] 黑神话销量破2800万,销售额90亿,全球年度銷量第一!

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-11 04:06 PM 发表
根据之前的一些情报这个销量可能还是有一定水分的,倒不是说销量是假的,而是可能不能代表实际玩家数量,里面有一些是一人买了多份的
你不就是想说有些游戏是那些什么up主送的嘛?但是你觉得能送多少?加起来几万几十万顶天了

本帖最后由 依然自我 于 2025-1-11 16:34 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-1-12 12:03 AM 发表
就做一个简单的对比

艾尔登法环卖到2300万用了两年时间,艾尔登法环在世界范围内的基础受众应该远比黑神话高吧,国内不管主机还是PC的核心玩家应该都普及到了该买的都买了。
https://m.sohu.com/a/759391401_114822/?pvid=000115_3w_a

黑神话8月20号发售,在不到5个月的时间里卖出了2800万,就算假设国内之外的海外市场总共卖了1000万分(steam上应该能查到国内外份额比例),对于0市场基础的新游戏5个月抛开中国市场1000万已经很牛逼了,那剩下的1800万国内是怎么消化的?再对比一下老头环的两年含中国市场2300万,这样的数据不怀疑才是不合理吧。
国产和西游这两个概念是巨大加成。中国玩家更喜欢传统中国元素的游戏这很奇怪吗?就像尼哥就是喜欢看黑豹和黑人鱼啊。
中国游戏市场绝对不止这几千万,主要还是大部分玩家选择了白嫖。

本帖最后由 依然自我 于 2025-1-12 09:38 通过手机版编辑



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