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猴吹眼中的世界vs现实世界

posted by wap, platform: 小米
正常,中西文化差异,黑猴中国元素过于丰富,对外国玩家而言反倒变成了一个门槛,中国玩家认为的加分项,到了那边估计一头雾水,比如无头唱秦腔,每章之后的动画短片,加上西游文化本来就很难翻译,各种古怪的词汇,外国玩家根本理解不了,或者说不愿意接受。像老头环这种欧式风格的他们才喜欢
好比美国票房海啸的芭比、奥本海默,在国内票房也是一泡污,不是说电影不好,而是观众的口味不一样。

本帖最后由 依然自我 于 2024-8-22 07:12 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米
其实我也想知道,像卧龙、仁王,鬼武者这些东方元素比较明显的游戏,国外玩家受众多吗?



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @脾气不太好  于 2024-8-22 06:14 AM 发表
手游才是真赚钱
我最近玩的心动的手游,估计开发费用不会超过2000万,仅国内上月流水2.6亿,上线五个月港台总流水超过5亿,而这游戏我觉得还算是0氪都能轻松玩的没有pvp的。那些强竞技的骗氪能力更可怕。

想赚钱,做单机真的不是啥好选择。真都是为情怀买单。
光荣脱裤魔最赚钱的游戏居然是沙滩排球,仁王这些你坛吹爆的销量低迷,找谁说理去^O^


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posted by wap, platform: 小米
现实世界真的太残酷了^O^

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