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[专题讨论] 跳跃乃ACT的精髓。

引用:
原帖由 明镜止水Koushin 于 2013-5-3 11:33 发表
另外,说道跳跃,我就想起了令我不堪回首的《魔界村》系列。说他是最难掌握跳跃的游戏之一,应该没有人反对吧。
与其说难掌握,不如说其跳跃做的很死板,判定有问题
几个跳跃做的比较恶心的游戏,

圣斗士黄金传说完结篇(特别是选用阿舜,那个简直就是脚底抹油的)
街机版恶魔城
上海教父
蝙蝠侠
SFC的印度安娜琼斯


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