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[其他] 无双这个开门关门的系统是什么时候开始搞的

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当初三国玩到吐看到战国出来狂喜乱舞,比三国好玩多了,结果wii上战国三玩完又想吐了,尤其是那什么村雨城,恶心度破表,除了会提高敌人攻击力以外就没了。


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引用:
原帖由 @倚天奸剑  于 2013-3-13 11:34 发表
楼上有好几个朋友提到了爽快,为什么现在的无双越做越不爽快了?
一味降低动作难度并不是爽快,激烈的攻防、对杀,那才叫爽快
把敌人变傻了,动作难度下降了,结果只好用强制玩家的方法来提高“难度”,比如来回救 ...
以前脱裤魔就指着个硫酸而已,现在有啥。至于光荣已经烂了好几年了,不谈了



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