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生化危机9大家准备在哪个平台买?

steam  这种吃氛围画质音效的游戏  买NS2这种辣鸡画质音效的到底图个啥。。。


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原帖由 小岛秀夫 于 2026-1-16 16:14 发表


生化跑4k这种配置要求不高的游戏 5080根本不值得讨论
RE engine的路径光追开销可不低  DD2通过MOD开启的路径光追(4SPP+7次)4090开DLSS性能档帧数只有20几针



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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @小岛秀夫  于 2026-1-17 07:36 发表
上面问的是生化 你扯荒野 50系dlss 4.5 re9预告都出来了 根本不必担心
谁提荒野了??


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引用:
原帖由 小岛秀夫 于 2026-1-17 14:09 发表

生化234根本不支持老黄的DLSS和路径追踪 说之前好歹做一下功课 是生化9开始支持老黄dlss 开了以后80 可以跑100帧起步 90可以跑200帧以上
都说了DD2可以通过MOD开启路径光追 DLSS分超分和帧生成 如果原始帧数过低帧生成插帧到100 200没半点意义
https://www.bilibili.com/video/B ... arch-card.all.click

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2026-1-17 14:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2026-1-17 15:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
Mod打开的路径追踪是开发时候用来做视觉参考的满是噪点的测试版啊,完全没优化过的,和NV下场官方合作推出的路径追踪根本不是一个东西….
做性能参考罢了

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引用:
原帖由 小岛秀夫 于 2026-1-17 14:32 发表


26年了还有说拼好帧没意义的遗老确实是只有你坛存在
都说了基础帧数过低的插针没任何意义 看不懂?

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