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[新闻] 计算PSVR2的实际观感分辨率也还是没到1080p,大概相当于24寸720P显示器

Q2的F最大硬伤就是FOV只有90且透镜缩水严重    PSVR2如果是传的分辨率和fov以及RGB的oled   效果肯定好很多


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引用:
原帖由 lakins 于 2021-8-6 10:05 发表
posted by wap, platform: Chrome
FOV越大需要越大的屏幕分辨率的,不然实际角分辨率会下降
那又如何 优秀的透镜设计和大fov带来的整体提升比扣那点分辨率意义大多了  index就是最好的佐证



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引用:
原帖由 加贺 于 2021-8-6 10:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
Quest2最大的毛病是特么佩戴极其不舒适
Psvr1代都解决了的毛病
换头戴啊  原装的那2条线根本没法用


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引用:
原帖由 kendyo 于 2021-8-6 10:18 发表
观感分辨率是一方面,这个肯定是约高越好。
但是,以现在的硬件能力渲染单屏4k全特效都不行的前提下,双眼双画面高帧率高分辨率真的是不敢奢望,就是眼镜硬件堆上去了,机能跑不到也是白搭,就跑些简单场景的低特效 ...
这是伪命题  就算是720P 65寸4K电视放 也比65寸720P的电视好太多  好的显示设备 就算输入内容较差  画质也会有提升

例如小派8KX  就算是渲染1080P 2K  显示也比其他好太多

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