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» PS4新作:SCEJ+Q Games 《明日之子|The Tomorrow Children 》一些技术特性和玩法
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[新闻]
PS4新作:SCEJ+Q Games 《明日之子|The Tomorrow Children 》一些技术特性和玩法
hqqttjiang
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发表于 2014-8-14 13:30
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http://v.youku.com/v_show/id_XNzU0OTA4MzY0.html
明日之子用了一种开发组命名为“Cascaded Voxel Cone Ray Tracing”光线追踪渲染,能够模拟实时的光线和反射,而不是像大多数游戏那样的区域镜面反射。
宣传片的画面全是游戏的实时画面。
本作设定苏维埃经历一场失败的实验后,几乎快灭绝了整个人类。
玩家将扮演克隆士兵,为一个名为“管理员|The Administrator”的机械大帝效力,
该作采用联网玩法,可让50到100名玩家在同一个城市互动。
游戏的世界是由城镇和岛屿组成的,玩家在其中生产和战斗。
你的所作所为都会被劳工局观察到,然后你的赞誉点则可用来使用Perk,新武器,提升社区里的地位。
当敌军的怪物入侵时,玩家需要团结起来击退,当干掉他们,则可以收集他们的晶体,这些晶体用来增加城镇的建筑。
怪物们试图毁坏一座建筑的时候,玩家也可以重建,资源的开采可以自动也可以自己完成。
另外,本作还有选举系统,玩家可以参与竞选市长,还能用贿赂策略提升任选率。
感觉有点像胖公主加强版?
[
本帖最后由 hqqttjiang 于 2014-8-14 15:58 编辑
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