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[新闻] 第几个了?最后生还者主要美术离开顽皮狗

这家伙是应该是TLOU完成后就离开了顽皮狗,去年末的时候还来过我们这一周帮我们解决过一些图形上的问题,确实是很牛B的TA,不过才到2天后就被天朝的雾霭给战胜了


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  • 小糜痘驴 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-4-23 19:57

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-4-22 12:54 发表
posted by wap, platform: iPhone

干嘛提微软,这文本来和微软有啥关系…
就算硬要牵连我觉得不是一回事…
微软那时对于日本市场确实很有诚意…
这是一个他本来就处于严重劣势的市场…

和索尼重金扶那堆大作的 ...
微软重金扶就是有诚意。
SONY重金就是当凯子。
确实不一样



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引用:
原帖由 slr 于 2014-4-22 21:33 发表

SONY支持的那堆公司歪瓜劣枣太多了,天剑,龙穴,抵抗的出品公司属于没sony资金支持马上就要倒闭的类型,对了还有个KZ,完全属于病急乱投医.
微软是跟老牌名厂商合作,作品质量至少是有保证的.
你是说
Too Human
Crackdown 2
Bloodforge
fable the journey
99夜2
之类的既不叫好更别提叫作的渣作 还是那一堆PS3完全版的日式游戏?开发抵抗系列的Insomniac现在也在改xbox one搞sunset,是不是立马从凯子变有诚意了??

SONY上个世代是做了不少无用功,浪费了很多资源,但至少也收获了很多高质量的新IP,MS上个世代存活的能成系列的新IP有哪些?刚从epic那买的gears算一个,还有啥???


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引用:
原帖由 slr 于 2014-4-22 22:19 发表

这里面除了一个TOO HUMAN可能有人期待过,其余的根本没人指望过叫好叫作好吗?PS3上那一堆我就不提了,出之前吹到天花乱坠,结果出来就打回原形跌到地狱.
PS3时代除了一个神海能有继续挖掘的价值其他还有什么?TLOU这种 ...
除暴战警2当初可是打着什么GTA设计师加盟,新的沙盘理念啥的来的,到这又成了完全没期待过的,啧啧 至于那一堆kinect砸招牌作算是凯子还是有诚意?开发了差不多8年的RYSE呢?

天剑 一个动作游戏首作 MC 79分销量160多W套 算歪瓜裂枣?随便吧,不过MS连个歪瓜裂枣的ACT都拿不出来

infamous
little big planet
uncharted
顽皮狗team2(顽皮狗本身成为品牌效应这没啥好说的吧)
陈星汉系列
Quantic Dream系列
包括这帖里nate wells去的Giant Sparrow的未完成的天鹅(和SONY有好几个独占系列,这只是第一个)

叫好不叫的
傀儡师
星际战鹰
摩托风暴启示录

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2014-4-22 22:55 编辑 ]

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