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[新闻] Metacritic年榜:GTA5最高,TLOU次之|各平台对比

历年评分最高的游戏:



各平台对比:




今年评分90+的游戏




单平台独占和最佳





(二之国PS3版85分,未收录独占难道是因为NDS版的存在?不过二者有非常大的不同啊)












PSV和3DS



http://www.metacritic.com/feature/best-video-games-of-2013?page=0


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某群体之前不是鄙视Indie么,最后却要靠Indie撑门面算不算莫大的讽刺呢



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07 09 10年最高的都是独占游戏又怎么说?


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引用:
原帖由 polobak 于 2013-12-31 14:19 发表
这种平均分对比PS3平台本来就有优势,你懂的
什么优势? polygon给TLOU的75分么?

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引用:
原帖由 雨衣 于 2013-12-31 14:36 发表


仔细去看看metacritic的评分 很多家PS和索尼媒体都算在内

我见到过的最明显的一个例子
http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/velocity-ultra
四家PlayStation媒体给了超过平均分的分数
微软相关的媒体就不算了???就拿halo 4来说  平均分84  多少微软的媒体超过84? oxm之类的给的95算什么?

http://www.metacritic.com/game/xbox-360/halo-4/critic-reviews

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2013-12-31 14:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 雨衣 于 2013-12-31 14:51 发表


这个…我不玩XBOX所以不了解=v=

不过不要拿Halo4这种明显全部媒体都塞钱的AAA大作出来 说明不了问题

这年头AAA游戏基本分数都很高 当然这些分数的水分多半都很多

拉高平均分要靠的是二三线高分游戏 以及 ...
这个就更得看微软了 给微软挣平均分的90+游戏都是XBLA,而且所谓的独占前五你可以看看跨了多少.

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2013-12-31 15:10 编辑 ]

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