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原帖由 @铁西瓜. 于 2012-3-2 23:28 发表 任天堂和索尼一样,是属于先发必赢的,因为它们没有市场销售死角,在三大市场都能迅速普及。(除非是VB、PSX这样过于超前理念或者过于淡化游戏功能的机器) 这和SEGA、微软这类有市场销售死角(日本市场)的企业有 ...
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原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-23 14:09 发表 很简单啊,先发必赢只是对于任地狱这个企业以往竞争的一种常态描述,不是针对于哪一个主机。 而且也只是说这个企业具备这样的条件。对比于不具备这种条件的企业(如SEGA)而言。这和具体产品的竞争手段是两码事。 ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-23 15:25 发表 还是那个回答,这些话,你去和当年的3DS说。 解释了3DS在机能没比PSP多少提升,当初第三方和消费者也没兴趣的情况下算不算是机能拖后腿,如果算那么今天的局面该怎么理解等等这些问题之后,你也就不用我回答什么了 ...
原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-23 15:27 发表 去跟2011年3~7月的3DS说对不对吧,它能告诉你答案。 3DS在2011年3月~7月期间第三方和PSP对比怎样?
原帖由 @铁西瓜。 于 2013-2-23 15:41 发表 怪物猎人P系列,最终幻想PSP上诸多作品不算重头支持…… 我觉得我真没什么必要继续跟您扯下去了。 您自便吧