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原帖由 NintendoVii 于 2013-2-21 18:25 发表 多边形多的观感不是特效多能弥补的,当然堆多边形确实效率低,所以现在的厂商也不会去堆。这也是C1为什么到现在还没被完全超越的原因。C1那多边形,加上实时光照,C3还是不能完全超越。