»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 论《妖怪手表》的成功
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
[任天堂]
论《妖怪手表》的成功
茶茶丸俺的嫁
小黑屋
帖子
152
精华
0
积分
3274
激骚
451 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-2-5
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2014-2-9 02:47
显示全部帖子
日野新一轮子供向圈钱计划……
游戏还没玩,动画看了几集,意外的挺有趣(妈的怎么越大越爱看子供向动画了)
说到这个就不得不提它的前辈雷球,同样是子供向,第一作首周仅仅卖了4W份,靠着动画漫画游戏三方宣传,加上本身素质确实过的去,第二作总共卖了114W(所有NDS游戏总销量位列28),然后就是年番动画剧场版轮流轰炸,在日本也引发了一阵热潮。
平心而论,日野的L5游戏也就属于那种二流中上,表面很美,也舍得砸钱往里插动画,很能欺骗小朋友和LU,但总差一口气的类型;再加上L5的系列作从来都是系统换汤不换药,加几个新东西新人物就出新作,刷刷刷又很容易让玩家疲劳,品牌流失很快。想成为一流,我觉得日野还需要在游戏性方面多下工夫,所谓的游戏性,真不只是刷刷刷啊日野!
[
本帖最后由 茶茶丸俺的嫁 于 2014-2-9 02:52 编辑
]
UID
232660
帖子
152
精华
0
积分
3274
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
1572 小时
注册时间
2013-2-5
最后登录
2018-7-21
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计