» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

承认现实,业界的原创力已经枯竭了

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-2 16:27 发表
在这两个之前还有更匪夷所思的事情
就是各种Paper Please仿品

说实话,独立游戏缝合马里奥,缝合塞尔达,我是不反感的
因为PS1和PS2的游戏也这么缝合,大方向没问题,做得差只是具体某个公司的水平不行
但Paper Please还要整出那么多仿品就是发癫了

肉鸽倒不是说一个都不能玩,但是太多独立游戏把肉鸽当成懒得打磨关卡和难度的借口了
你死了就是你运气差,下次再来
所以逐渐的肉鸽非高分我不玩,因为这个类型的体验简直没有下限可言
反过来说一个非肉鸽的动作游戏经常出现平均分只有75我玩起来还可以的现象,因为没有随机性起码体验还能有个下限兜底

国外新闻报道的新作数量比国内多得多,但我几乎每周都会经历好几次这个过程
看到一个独立游戏美术很精美,然后一看类型是肉鸽,不加入收藏夹直接关闭窗口,之后这游戏发售了,也未见波澜
Papers please 仿品现在还在产出,reddit的各种游戏设计游戏开发版块里问怎么开发papers please类现在还是月经贴,是有点让人难绷


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博