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[新闻] 怎么看这次macos对游戏的提升

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还不如和g胖合作支持proton


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原帖由 @yang_yii  于 2023-6-6 10:11 发表
什么理解能力啊.......喷了。
厂商不是不愿意给mac开发3a,是mac上开发代价太高。
等什么时候引擎厂商抹平了pc和mac的中间件软件差异,你再看看这些游戏愿不愿意上mac。
为新平台另存为一份就能多赚几百万,哪个厂商不愿意?
那么多游戏压缩材质上ns是图了啥?
开发壁垒不是引擎厂商能抹平的。

2023年了苹果还是没有原生支持vulkan,才刚捣鼓出基于metal 的兼容vulkan
macos的opengl永远停留在2.0的兼容版本,再也没有更新
苹果就是玩封闭,必须厂商适应他的metal,那都不是做慈善的,无端端多出一个平台要兼容,短期内那是比较难的,除非苹果愿意花大钱一直帮忙协助移植



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