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为什么不能说DQ10爆死了?

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原帖由 高达八成 于 2013-4-11 09:07 发表

恭喜地球十发售两周以后就与超大作一步之遥了

有这等作品助阵,萎呦何愁不血洗海啸!


不过,萎呦在任饭口里也只能和日本市场的XO比软件销量了,这绝壁不是大宝石
坐等PS3 FF14销量来抽DQ脸,是这个意思吗

不和XO比,和PS3比总成了吧


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原帖由 BlackGod 于 2013-4-11 11:01 发表

虽然同一个游戏 wii版销量总是被ps3销量各种秒 但是我还是想说这时候装机量又被无视了吗
虽然装机量是有影响,但是我还是想说,以前不是有人说装机量到了一定数量后已经影响微乎其微了吗



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原帖由 playerstation 于 2013-4-11 11:07 发表


PS3版FF14发卖了?几万 VS 0,那当然完胜。要不和PSV版PSO2比比?看看课金率多少?

不和PSV比,和PS2版FFXI比总成了吧。
PSO2的销量超过50W了??

你给我PS2 FF11第一年销量看看啊

PS3的FF14反正是肯定要卖的,到时候我们看首发多少,能不能抽DQ10的脸


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原帖由 BlackGod 于 2013-4-11 22:19 发表

单说日本 几百w的装机量差距就这么微乎其微了?不是硬件卖得越多游戏销量越多吗?
就算微乎其微,能不能别反着来 装机量高游戏销量少?为什么同一款游戏PS3销量都秒杀wii?甚至是冷饭的情况下?sony有主角光环笼罩 ...
类型不同,比如战国B,受众都在SONY这边,自然销量就高,比如party类游戏,比如风格近似的卡丁车游戏,受众在任地狱这边,自然销量就高

装机量到了一定程度之后的确没啥影响,硬件卖得越多游戏销量越多??比如PS2卖3000W时候FF能卖200W,难道PS2卖到5000W,FF能卖300W吗??明显不是

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不是不能说DQ暴死,说暴死拿出点依据不就行了,能证明DQ暴死的依据,比如拿出一个发售首年就超过DQ10首年的家用机网游来证明DQ暴死

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