»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 《只狼》《魂》《血缘》《鬼泣》难度盘点
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
《只狼》《魂》《血缘》《鬼泣》难度盘点
KILLERKTD
魔头
帖子
1045
精华
0
积分
1441
激骚
54 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2013-1-26
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2019-4-4 14:31
显示全部帖子
个人体验下来
如果以通关为标准的话
最难的是《血缘》,第一个boss和前面茫茫多的小兵,都劝退过我很多次
没有盾反和有盾反是两种游戏
其次是魂1和魂2,魂1不说了,各种地图设计,谜题,都把人虐的不要不要的,甚至很多时候超过boss带给人的绝望感
魂2难度给我感觉和只狼差不多,魂2其实已经不算特别难接受的难了。
只狼掌握技巧后熟悉了boss每个动作后,其实通关比较简单了,原理其实特别简单,只要操作三个键,r1,b,和跳就行,还有鞭炮和伞这样外挂道具可以降低难度
魂3就比只狼更简单了,拿个盾刷刷刷血条就行
至于鬼泣,以通关来说就是抽数的,一般来说没任何难度的吧
但如果以高难度S评分为标准,鬼泣其实难度还在只狼以上
只狼是越晚越简单,鬼泣是越晚越难
不过虽然难度不太一样,即使二周目打都有不小的乐趣,这也是游戏战斗系统成功的直观感受吧
PS:《新战神》的动作战斗部分,玩第二遍真没啥意思………说句跌下神坛会不会被吊打
UID
232193
帖子
1045
精华
0
积分
1441
交易积分
0
阅读权限
20
在线时间
2683 小时
注册时间
2013-1-26
最后登录
2025-2-1
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计