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[新闻] DOTA2 第四届国际邀请赛 税后总奖金突破1000万美元

posted by wap, platform: Safari

早在2011年,由 VALVE 公司主办的第一届邀请赛便以百万美元的总奖金轰动全球,2012年,中国战队iG更是拿下世界冠军,2013年,TI总奖金超过287万美元,成为全球总奖金最高的电竞赛事。2014年DOTA2国际邀请赛(简称TI)即将于7月在美国西雅图能容纳17000人超音速主场举办,来自北美,欧洲,东南亚和中国四大赛区的19支顶级DOTA2战队将展开激烈的对决。赛事总奖金自邀请赛互动指南上线的那一刻起,就开始了突破天际的暴涨之旅。互动指南的宗旨是“全民参与”,每位玩家购买互动指南的费用的25%将加入到赛事奖金池。于是,指南上线一天,总奖金突破100万美元,上线三天,2013年的287万美元的最高纪录就已经达成,而后的每一天,都是电竞赛事的新纪录,直到今天,DOTA2国际邀请赛总奖金突破1000万美元,从0到1000万,一共只用了40多天!

6支 中国战队 : LGD, Newbee, IG, DK, CIS, VG
7月 18日 至 7月 21 日 让我们决战西雅图!!!
目前奖金分配情况(单位美元)
*所有的奖金均为税后, 所有的奖金将不经过战队,直接打入选手的个人账户

  • 第一名 $5,011,953 (50%)
  • 第二名 $2,205,259 (22%)
  • 第三名 $1,002,391 (10%)
  • 第四名 $701,673 (7%)
  • 第五名 $400,956 (4%)
  • 第六名 $400,956 (4%)
  • 第七名 $150,359 (1.5%)
  • 第八名 $150,359 (1.5%)


[ 本帖最后由 zlg5 于 2014-6-28 10:22 编辑 ]
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引用:
原帖由 @ff42  于 2014-6-28 10:28 发表
不经战队直接打给选手个人,这样做真的好么?
不符合商业体育的准则吧?
V 社的做法是这样, 为了防止战队克扣奖金, 而且现在电竞这块有些战队不参与奖金提成 以此激励队员



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