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古墓9的df评测来了。。
zlg5
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发表于 2014-1-28 04:58
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看了分析 总结下:
X1版本锁了30帧
PS4 未锁
但最低帧数仍然X1低于PS4
虽然两个不同的小组移植
但是X1 是从 PC的DirectX 11移植的 所以应该有优势的 XBOX one 也采用Directx的API
而PS4 也是从PC的DirectX 11移植的但是要转换为PS4 LibGNM API所以效率比起XBOX One的移植应该是要打折扣的
文章也做了分析和推测为啥X1锁 是估计X1如果不锁30 整体的表现的差异(波动)会比现在锁了30 更加明显 所以干脆锁了30来保持帧率的稳定
而ps4平均50而且常常冲到60 所以就没有锁的必要的
最后文章引用了业内开发者的说法 X1的DirectX 11驱动还不完善 可能也是原因之一
其实貌似 看下图、、、、
本帖最后由 zlg5 于 2014-1-28 05:15 通过手机版编辑
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