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现在这么多小公司做4399 怎么就没有做类似君临都市的3D beat 'em ups

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-7-7 22:39 发表
posted by wap, platform: iPhone
3D不适合清版类型,2D清版游戏里,一拳打出去,可以同时命中多个敌人,虽然这是当时机能限制下,不得不做的超现实表现,但这种表现方法在3D游戏里就显得很假,尤其许多敌人穿模站在 ...
SPIKEOUT一个大招打出去,也可以砸到一大片,如果是必杀投技,还可能同时关照到一圈的敌人


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引用:
原帖由 quki 于 2023-7-7 21:12 发表
君临都市根本就不是ACT,地图连箱庭也不算,就是个闯关性质的FTG,然后难度还比FTG的剧情模式难得多,当年打吐了,属于少数玩过觉得反人类的游戏。类似的还有XBOX版的脱狱潜龙,也是非常反人类的难度设计。
仔细想想,你说的还真有道理,南梦宫好像就特别愿意做这种格斗游戏的衍生作,比如铁拳妮娜,比如君临。可惜君临这套系统了,各种合作技,上中下部位破坏,打、投、必杀的克制系统,如果认认真真做一个连续关卡的ACT,绝对是无法逾越的巅峰,
现在的形态最多只是算半成品,100个所谓的关卡也太敷衍了,这一点也是当年国内主流媒体对其评价都不高的原因



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引用:
原帖由 kony 于 2023-7-8 00:56 发表


君临都市没玩过 看了一下貌似跟SPIKE OUT比较类似,但SPIKE OUT本身也太难了
你说的是XB版还是街机版


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引用:
原帖由 kony 于 2023-7-8 09:57 发表


XB和街机版都难

XB当时我有机器但没有金手指之类根本没法通关。。。街机版玩的模拟器调了无限续币记得好像是玩通了,但玩到后面觉得真是索然无味,
XB可以调难度,三次不过会自动提示降低难度,用EASY就很容易过了

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