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[业评] 越是创新的游戏,越不好玩

问题不在于是否创新,而在于为了什么而创新。
很多制作人的错误在于为了创新而创新,只是想通过特立独行而博得眼球。
而真正有价值的创新应该是建立在游戏本身的趣味性,是为了玩家服务的。大家看看顽皮狗的作品就知道正确的创新态度是什么样的了。


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