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[业评]
格斗游戏是检验厂商制作功力的最佳类型
ydy135
天外飞仙
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发表于 2015-9-18 14:17
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应该说格斗游戏是检验厂商制作态度的尺子。对于平衡性的追求,不只是格斗游戏需要,RTS也需要。星际争霸的平衡性调整显然比普通的格斗游戏难度大多了。但是大多数游戏其实并不需要太精准的平衡性,只要玩家爽快就够了,在快餐游戏大行其道的今天,就更是如此
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