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» 为何你们这帮软青平时挺团结,但提到啊兰猥克这个游戏就分成截然不同的两派???
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为何你们这帮软青平时挺团结,但提到啊兰猥克这个游戏就分成截然不同的两派???
飞跃颠峰2
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发表于 2013-1-26 21:26
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剧情不错,画面,演出手法都还不错,但是战斗模式确实千篇一律。。。。
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发表于 2013-1-29 01:48
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引用:
原帖由
爱姿病
于 2013-1-29 01:18 发表
游戏中的走位和敌人的攻击欲望都很强烈,和死亡空间一样。说战斗千篇一律不知道是不是开了金手指?
这难度跟死亡空间完全不是一个级别的好吧,外加死亡空间视角窄,转向慢,空间封闭,压抑,怪物设计恶心,有压迫感,种类也有好多种。
阿兰说白了就是一堆疯子,外形就没什么压迫感,打到后面像是在打无双,攻击欲望强烈是没错,但是攻击手段单一,就那么几样,来回几次就习惯了,视野宽,开阔地形,敌人又脆,我印象里就没死过几次,不过演出手法不错,要是虚幻的场景更多就好了,其实我觉得寂静岭要是能这么做就不错。
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