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[新闻] 3ds《勇者斗恶龙7 伊甸的战士》实体版日本国内出货数100万本突破

引用:
原帖由 flies 于 2013-2-12 20:46 发表

不是不景气,而是玩家的口味改变了,大多数玩家厌倦了传统核心游戏,只有新形态新体验的游戏才能满足玩家,比如3DS动森。

3DS动森发售3个月就突破了300W,销量轨迹大大超越了DS动森同期。
动森主力是女性玩家

什么时候女性玩家成了核心玩家的主要族群?

日厂受任天堂低性能歪风残害 技术衰退 根本作不出高清核心游戏才是真的


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卖这么好

什么时候来一发高清DQ回馈玩家?



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3DS一月没游戏 蓄力一个多月 国民游戏才卖这样....


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卖输FF13

当初PS3装机量才多少?

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引用:
原帖由 linkyw 于 2013-2-14 18:55 发表

喷了,我往上捯饬一代 NGC XB都比ps2性能高,
日厂受索尼低性能歪风残害 技术衰退 到了ps3时代根本作不出高清核心游戏才是真的

幸而任天堂高瞻远瞩发售了DS为日厂谋生计,大大减少了日厂大量倒闭、合并的可能
...
PS2跟NGC性能不相上下
PS2的架构对开发人员来说比较灵活,反而可以磨练技术

日本业界衰退就是从NDS开始的
PS2时代还算欣欣向荣

NDS性能过于贫弱,把大家技术力拉低到同一水平 业界退步二十年

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引用:
原帖由 kakashizll 于 2013-2-14 23:41 发表
存片说好的PS2性能比NGC高呢?我都追着问了好几个帖子了,也没见你回答个所以然
你就继续装睡吧

NGC同XB晚一年出

XB足以移植DOOM3
NGC只跟PS2打平,老任硬件坑爹从这世代就看见端倪了

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