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[新闻] XBOX ONE的GPU频率仅500 MHz!?

http://gdgt.com/microsoft/xbox/one/specs/



换言之浮点运算性能只剩0.76TFLOPS(768x500Mhzx2)
PS3为1.8TFLOPS,整整多出1T以上

而先前也传闻XBOX为了提升良率而打算降频
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=576869


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據說不降頻的話 良率太低,生產成本高。。。。。。

微軟公布了驚人的五十億電晶管←造成良率過低的主因

卻不直接公布浮點性能,不覺得很奇怪?

有可能一公布就輸了
也有可能比傳聞的還要低



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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-6-23 17:56 发表
這gdgt網也就是個搜集網站而已,完全不成證據,例如他們還說PS4是外置電源

6月12號gaf就有人貼這網,不過根本沒幾個人理
http://www.neogaf.com/forum/show ... 849146#post62849146

之後Phil Spencer也說根本沒降頻過(原來他還有看GAF的串
https://twitter.com/XboxP3/status/346903798582763520
那有没有解释E3 XBOX one为什么拿GTX TITAN来让玩家试玩啊?


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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-6-23 18:01 发表

說了N萬次是lococycle,連這裡都已經有個DF帖,你是盲的嗎?
那谁来解释为什么发布会公布50亿晶体管,却不公布实际性能参数?
回想一下,游乐器史上有人公布这种数据吗?有多少晶体管谁会在乎,重点是性能吧?

推敲
不公布的原因是什么

1.因为一公布就输给对手(已确定)
2.他们自己也还不确定,因为有可能降频?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-23 18:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-6-23 18:27 发表

你能比DF專業嗎?

GAMESPOT你也比不過吧
http://asia.gamespot.com/shows/e ... one-vs-ps4-20130622

Best Next-Gen Graphics - Forza 5, The Division, Battlefield 4
你跳过我的问题啦,微软公布五十亿电晶体的意义是什么??

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-6-23 18:30 发表

歡迎到A9參觀
http://bbs.a9vg.com/thread-3531828-1-1.html


這DF和GS等結果面前,有必要去管嗎?
我早就质疑过XBOX ONE的良率
http://bbs.a9vg.com/thread-3473407-1-1.html

发文时间比NEOGAF要早

重点在于
这一代都是AMD同架构GPU

性能高低就是白纸黑字一目了然

为什么微软避开公布性能参数?这点值的玩味,通常都是为了避开不利因素

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引用:
原帖由 zhangchiz 于 2013-6-23 18:49 发表
谁信谁SB系列
目前已知是 1.8 vs 1.2 flops的差距了

现在的问题在于是不是差距更大而已

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-6-23 19:24 发表

現在連畫面有關的獎都拿了你繼續黑都沒用
更別說這次連不少索飯都不怎麼信


本來就不是事實何來洗地?
你又知道多少展示遊戲的開發套件是GTX泰坦?
坦白說微軟給我的印象很差,對我而言根本沒有信用可言

這樣說吧,在XBOX ONE上運行的遊戲 在PS4上一定更好 1024個流處理器一定比768個更好 這沒問題吧?

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