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[业评] 何谓任天堂强调的游戏本质,跟毛片有什么共通点?

宫本茂再一次谈论游戏创作的理念,强调保留"游戏的本质"
http://www.gamespot.com/e3/miyam ... oy-company-6410237/

何谓游戏的本质?我们发现任天堂大卖的作品有以下共通点

没有深层发人省思的剧情
没有精致巧奪天工的画面
没有壯麗波蘭壯闊的世界觀
没有巧思反覆玩味的系統
没有刺激以巧勝拙的遊戲技巧
没有另类颠覆传统的创意

这样说起来"毛片"地位犹如影视界里的任天堂一样

你可以在五分钟内理解毛片内容,并且快速得到感官刺激,就跟任天堂游戏一样五分钟以内就可以上手
因为没有逻辑,没有冗长的剧情铺陈,没有学习的门槛
整个体验"毛片"跟任天堂游戏的过程中,大脑是被排除不用的器官

这样一来宫本俨然就是毛片导演
差别在于没有人真的会去崇拜毛片,没人认为毛片应该获得奥斯卡最佳影片
但是任信者就不同了,他们认为任天堂游戏有最崇高的游戏性,这是经过大脑思考过后的答案吗?
所以为什么任天堂敢肆无忌惮的推出坑爹硬件,又为什么敢大放阙词自卖自夸,是否因为已经有一票懒得用脑思考铁杆支持群众的缘故呢?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-6-19 18:45 编辑 ]


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