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[新闻] PS4的APU实现当初CELL的想法,比起现今高阶显卡有独到性能飞跃处

前回:
http://www.i7gg.com/bbs/thread-1659001-1-1.html
被A9删的http://i.imgur.com/0c4RAsd.jpg

当初说ACE性能提升4倍,有些错误,正确来说应该是16倍
http://pc.watch.impress.co.jp/do ... 0130422_596857.html

後藤弘茂说现今AMD高阶显卡7970每组ACE只有2个指令伫列,
因此每周期只能派送4道指令,
相比PS4每周期64道指令来说显得相当弱,
这部份PS4 GPU可以说是大幅程度度的进化
这也是类似过去PS3 CELL的任务之一,只不过现在转移到GPU里,透过硬件的方式来实现。
引用:
 AMDのハイエンドGPUではACEは2ユニットでコンピュートタスクのディスパッチが非常に弱いが、PS4ではこの部分が著しく強化されており、多数のワークのディスパッチを並列で行なうことができる。また、PS4のACEsには64個のキューがあり、多数のワークをハンドルすることができる。PS4では、GPUコアをコンピュートで使う場合に、細粒度に柔軟に使うことができるようになっている。これは、PS3で、Cell B.E.の各SPUを個別に異なるスレッドで動作させたのとやや似ている。
[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-22 20:27 编辑 ]


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-4-22 20:25 发表
posted by wap, platform: Chrome

不是还有游戏界的达芬奇创造PSSL高阶渲染语言超越(Beyond) DirectX and OpenCL么?

本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2013-4-22 20:26 通过手机版编辑  
功能比DirectX and OpenCL强大指的是直接取得硬件资源,而不用透过各种,,,虚拟层

而且还是open source

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-22 20:38 编辑 ]



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引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 14:10 发表


CELL都已经多少个亿的前期投入了,PS3都已经完善开放环境了,后来的研发成本会越来越小,理论上CELL用最新的制程,同频率应该完秒I7气死TITAN啊,结果PS4却用翔屎一样的X86架构,这很科学?
PS4的CPU还不弱啊,追加为八核心,而且有自己的SIMD,浮点性能也不差,全速进行分支预测还不赖啊


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引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 16:31 发表


高贵的SONY PS4竟然走被天师喷成屎的XBOX360走过的路,大丈夫?
360以前CPU比较弱

现在CPU一样

但是PS4 gpu比360的7850M加强版强 当然大丈夫啊

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 21:02 发表



这个。。。现眼的问题这么多人都看着的。。。
哎,反正ps3能实现xo就能实现,时不时还好点。。。
当然最大的可能是这些开发组的人太弱没有天师指点。。。


光迹追踪的话PS3的确有不少优势啊
http://e-mpire.com/showthread.ph ... s-PS3-Specific-Info

单一个SPE效能就跟最顶级X86 CPU一样

另外一个重点是,PS3 的CPU/GPU之间的带宽非常巨大,因此两者各司其职效果会很优,
所以才说如果以360为主导平台的跨平台游戏会看见360版Vram的优势→贴图优
,牺牲PS3计算性能的优势 → 动态光源 AI 物理这些效果等等

这次PS4的CPU感觉不太适合拿来当做桌上电脑通常用途,比较适合游戏,而且很多功能都让GPU包办了

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-23 21:57 编辑 ]

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引用:
原帖由 星之尘 于 2013-4-23 21:15 发表
posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

天师也喷不出个所以然来,xbox系列一直都是用被天师喷成屎的通用PC架构(360cpu虽然是power,也算是传统架构)。ps系列一直是天师祝福的各种逆天架构,如今抛弃一切堕落为 ...
严格来说现在是GPGPU时代,大家都是新架构

目前情报指出PS3性能好多了
720只有7850M加强版

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 22:06 发表



纯理论上的东西,如果那么优势,多平台为何不展现一下?
如果一个东西总是用多平台不能如何发挥作为借口,本身就说明实际运用不行。
SS理论比PS高,结果就比PS好了吗?

另外PS4的CPU非常贫弱,一个上网本 ...
你让360跑不动,卖给谁?
PS3的独占游戏有些间接光源
360的战争机器都是假光源
the last of us 画面就是本世代同类型游戏顶尖啊

PS貌似从理论到实际效能都优于SS吧
引用:
另外PS4的CPU非常贫弱,一个上网本u还要指望多少?
不是因为省成本,谁会去用这种东西呢?随便一个第一代的i5都秒几百条街了。
钱要花在刀口上,PS4主要是游戏机,又不是用来上网用的,CPU效能应该足够了,何况是8核8路2way的SIMD
引用:
节省成本儿的次世代,不是大家心目中的次世代,也就和主流PC比比的级别,
没有新技术全是捡现成,而且还拣便宜的现成,这种配置难道索饭们就满意吗?
为了这个不济的东西还非要找点所谓的飞越,即便大家一笑了之,玩家们都该悲哀一下。
1080p30fps,没多久为了特效变成720p都是极其可能的。
不知道你在说啥,PS4的GPU是GCN2.0架构 哪来现成可以捡?
720的7850M加强版应该才是现成的

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 23:11 发表
恩恩,原来不是捡现成。
原来农企目前的情况都是假象。
原来农企又飞升了。

恩恩,先干翻i5+680展现一下吧,
要求不高,这套PC配下来确实比ps4贵,
不过也没贵出太多。
补充:
回答你前面说的 PS4应该不会从1080P/30fps降级为720P,反倒有可能提升到60fps

你的i5 680忘记搭配硬盘 8GB GDDR5 还有手柄 等等....

720的7850M加强版被你无视了?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-23 23:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-23 23:46 发表
坐等1080p60fps,要是达不到怎么办?要不咱们赌赌看?记得要PS4以后的游戏都1080p60fps额。
就4000积分吧?如何?
另外i5+680,16G内存全搭配上也就七千差不多打住了,其实680不用上,670就行了,还能省点儿。
嗯,其实我了解你的用心是希望我的号被封,这种熟悉感八成你是任任 每个论坛都是X改不了吃X

PS4稍晚推出的游戏应该会有1080P/60fps 但是我也不敢保证每一款都一样,毕竟游戏制作方式有所不同 开发功力有高有滴

另外你的i5+680才7000RMB啊?真的是只有高出一点点啊:D

前面没看仔细(昏昏欲睡)还以为你是说7870......

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-4-24 00:39 编辑 ]
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引用:
原帖由 lili2k2 于 2013-4-24 00:47 发表
x改不了吃x应该是指哪怕出了一台pc,都一定是香的,
尽管之前说这东西很臭,比如强大cell如何豪日土掉渣的x86。。。
然后老大缺钱上了台pc立马实现当初CELL的想法。。。
这cell果然还是渣,x86王道,果然是这个道 ...
首篇已经说明PS4 APU继承CELL的一些想法,你从头到尾就是一直唱反调而已,也说不出什么东西,笑别人?你自己更扯蛋

我懒得跟你浪费时间,睡觉去

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