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[新闻] Wii U版『DQ10』发售初日购买人潮

http://rocketnews24.com/2013/03/30/310516/




这阵子
欧美有MH3
日本有DQ10

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-30 19:13 编辑 ]


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Wii版玩家若没有办法转移到WiiU版 那就危险了

Wii的画面落后两个世代了,玩家还愿意玩多久?

和田下台主因之一?



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国民RPG卖不赢PSV PSO2的话是不是糗大了?


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引用:
原帖由 328928249 于 2013-3-31 00:52 发表
为什么糗大了。。WII那快60W。付费人数超过40W。现在还在TOP50的人都死了?
确定么?

听说PSO2的在线人数一直比DQ10更加踊跃

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-31 10:50 发表

主体免费的游戏也拿来说,qq斗地主更踊跃
主体是免费的游戏还有超过6万的人愿意花钱买PSV版(首周),DQ10高清版不会卖输吧?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-31 15:01 编辑 ]

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引用:
原帖由 爱姿病 于 2013-3-31 10:11 发表

不用找,只用听说就可以了 ! 这就是萌物的大招 , 秒杀任何任天堂游戏
好!不听说了,

DQ10上线人数踊跃,成为SE长期饭票,和田洋一引咎辞职(咦?)

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-31 15:51 发表

和田本来就是挺索派,FF14大惨败,V13憋娘肚子好几年不敢出来,不下台等什么
去上往搜寻一下和田 平衡业界宣言好么?

那根本就是脱索宣言,
亲任 DQ9 DQ10 一票复刻 一票NDS暴死小游戏,
亲软 最后的遗迹 SO4 FF13拍肩 FFV13冷冻

FF14 PS3版发售了么?关索派什么事?

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而且当初和田的话在业界很有份量

平衡业界脱索宣言一处 还起了带头效应,CAPCOM NBGI 光荣都前后跟著脱索了...

只是花了一个世代才发觉走错路,所以本世代日本游戏界根本一摊死水

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-31 17:34 发表

笑死了,capcom所谓脱索不就mh么
那跟平衡业界有一毛钱关系?
盗船这个亲索的把第四开发部整个挤走后,在本时代出的p3游戏都有什么建树?鬼武者不出了,生化做烂了,鬼泣外包了,就这点能耐??
反而跨了的mh顺 ...
早期还有一堆Wii作品,包括MH3 战国香蕉3 生化编年史等等,只是看到形势不对,战B3突然HD化跨平台,销售量证明这一件事情做对了

MH顺风顺水?
PSP MHP3 500万
3DS MH3G 150万

画面更是惨不忍睹引来批评声浪

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-31 17:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-31 17:30 发表

说句平衡业界就信了的主儿也好意思指手画脚
前面说了

平衡业界的结果就是不断在任天堂低性能机种吃老本

操作行为过于商业化
FF13游戏内容过于空洞,拍肩销售量也不如预期,严重削弱FF的品牌价值

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2013-3-31 20:25 发表

3g画面惨不忍睹?你在搞笑吗,再差不比p3强?
而且拿3代第一个便携版在【2000w装机量】机上的市场表现和【500w装机量】(2011)的一个加强版比??很好意思嘛!
而且前者正式版加了廉价版,后者还把廉价版排除了 ...
噗 既然提装机量怎不探讨一下,3DS的初音 无双 闪乱 时空旅行者都大输PSV版?

至于3G画面比较好?我看心理作用层面比较大吧?
第一印象最明显差异就是3G画面比P3模糊

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-31 20:32 编辑 ]

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