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[其他] 6月份狩猎大作,大家玩哪个?

PSV讨鬼传


3DS MH4


讨鬼传


MH4


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引用:
原帖由 lijing8204 于 2013-3-30 18:39 发表
讨鬼人设看着挺喜欢的,就是不知道实际质量怎么样
这里有实机 看起来相当不错
http://bbs.duowan.com/thread-31151945-1-1.html



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试玩视频看起来手感还不赖啊 其实...


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引用:
原帖由 lijing8204 于 2013-3-30 19:10 发表
上一个既有psp版又有psv版的mh like游戏是天启之王,psv版几乎就是psp的另存为版本了,所以这次看讨鬼既有psp又有psv 就有点担心。
画面差别很大

PSP版讨鬼传会不会比MH4还好?

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引用:
原帖由 darkgame 于 2013-3-30 20:46 发表
就算把UI做成和猛汉一样, 也掩盖不了你无双的本质
手感看视频应该是还不错,武器还有很多必杀技可以使用 例如太刀可以使用真空斩

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关于手感问题

讨鬼传双摇杆应该好多了吧
再说看过试玩,讨鬼传的打击感强烈多了

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怎么焦点都转移到介面上去?

一比之下 血条/快捷道具栏介面两款游戏做的一样精美

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-31 14:25 编辑 ]

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引用:
原帖由 kara 于 2013-3-31 08:05 发表
泥马对自己游戏有信心的公司,会公然把游戏界面山寨得和别人一模一样?这叫还没出场先自己胆裂了好吧。
MH4就剩下那个2条血条跟快捷道具栏介面能够说嘴啊?:D

噗~庆幸讨鬼传没去山寨那个画面

花同样钱就为了体验到原汁原味的介面?

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引用:
原帖由 hhhiro 于 2013-3-31 14:49 发表
posted by wap, platform: iPad

这讨鬼传界面抄的太赤裸裸了吧
是啊~当然玩要MH4这种原汁原味的介面

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引用:
原帖由 flies 于 2013-3-31 18:47 发表
posted by wap, platform: Huawei

讨鬼传估计还卖不过SS,PSV上MH LIKE太多小心引发玩家审美疲劳。
太多旧世代LIKE的MH才有可能审美疲劳吧

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引用:
原帖由 flies 于 2013-3-31 18:58 发表
posted by wap, platform: Huawei

存片有3DSLL没有?体验过3DSLL的上屏画面表现力没有?光靠3DS可能MH4真会宝石,但有了3DSLL就不同了。
MH在PSP上累积的人气居然还有可能在任系平台宝石 服了

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引用:
原帖由 flies 于 2013-3-31 20:31 发表
posted by wap, platform: Huawei

很明显存片没有3DSLL,那我就不说啥了。
你的预测完全是根据自己的感觉吧

锯齿放大,颗粒感更重 就是3DSLL的问题

再说画面根PSV落差过大,缺少右类比手感更加恶心,追加假肢又过于笨重牺牲便携性

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2013-3-31 20:38 发表

PSV那一堆东西就画面进步大点而已,内容还是上世代的东西
所以呢?我们应该去玩画面落后两个世代的MH4?你想表达的是这个?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-31 20:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 flies 于 2013-3-31 20:49 发表
存片怎么解释3DSLL这个3DS分支机种,在日本仅仅35周的累计销量已是发售了67周的PSV销量的近一倍?
用销售量贬低对手的招式又来了?
怎不解释一下WiiU的销售量怎么会卖这么差?

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引用:
原帖由 flies 于 2013-3-31 20:52 发表
截图这种东西只是浮云,关键要看实机的画面表现力。我有个学美术的朋友说,MH4画面刻意搞的如此鲜艳是有原因的。MH4在3DSLL上实机画面的表现,绝对不会比PSV上的SS和讨鬼传差很多。
原因就是那强烈的色差会强化白天光影照明度的感觉,提升在烈阳下狩猎的氛围,问题在于过于浓烈也有反效果

现在很多场景看起来就像五颜六色的垃圾场 不觉得?

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-31 21:00 编辑 ]

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