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[新闻] XBOX720内存细节曝光

引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-3-13 23:40 发表
说实话我到现在都不懂DME到底是什么?算硬件模块还是软件模块?
把它想像成sub processor就可以了......


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光32 esram就会占据多少面积?

之前业内透漏过720的die size是多大去了?



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-3-14 12:30 发表

ESRAM的延迟只有GDDR5的四分之一,我估计720的跨平台游戏的帧数和输入延迟依然占据优势
目前看起来帧数才是720才需要担心的

CPU重视延迟
GPU重视带宽

GPU不会像CPU一样频繁又琐碎的去存取内存

就架构图那个GPU MEMORY SYSTEM完全是来弥补720带宽不足的解决方案

但是瓶颈在哪里,还是可以窥见一二


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引用:
原帖由 shinkamui 于 2013-3-14 22:07 发表

整个是胡扯……
gpu,特别是现在的gpu,读写内存远比cpu频繁琐碎
你要瞎掰也用脑子

你去想想为什么DDR GDDR有什么区别好么

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-14 22:38 编辑 ]

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原帖由 shinkamui 于 2013-3-14 22:45 发表

DirectX,OpenGL随便一个的sdk看懂了再来说话。GPGPU三大api随便找个例子看看人家优化的目标是什么。你以为GPGPU比ps快在哪里?
东拉西扯慌慌张张的你,应该先去弄懂什么叫做延时

然后GPU通常计算要去"掩饰"的手段多的是,相比720的情况下,显存延时根本不至于构成效能瓶颈

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-14 23:08 编辑 ]

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原帖由 倍舒爽 于 2013-3-15 00:15 发表
有句讲句就可,吧主你融入过多的个人情感。。一个月内立场转了无限次。。
起码得搬运些论据吧。。
常规光栅化渲染方式下,7850和7770在游戏上的实际差距比从字面上的理解恐怕还要大~
这是实际游戏的对比(老式渲染 ...
有些情报是第一次看见...
720的GPU是7770? 不会是从die size去推估出来的吧?CPU一样+32MB的esram+....,之前不是听说是8xxx么?
引用:
ps4也不是7850,ps4的rop数和tmu比7850多,达到7870的水准,内存频率比7870的4.8ghz还要高,达到5.5ghz~
计算单元方面,7850为16cu,7870为20,ps4为18组
但频率仅为800hz,7870为1ghz
PS4有18组CU还能够理解,八成是从已知的浮点能力去推算出来
32 rops是何时从哪里爆料的?
引用:
但是这里有个变数。。。
由于以后的游戏像ue4和id新引擎很大程度都拿整个apu当cpu来用~
而ps4上的gd5却不适合通用运算,而内存系统在通用运算上又举足轻重,所以这方面可能会显得ddr3+esram有优势了
这点不认同....因为"很大程度"使用APU来当做通用运算,所以延时问题是可以巧妙避免的

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-3-15 01:01 发表
嗯,提提而已
另外我不知720的GPU到底用啥做底,不過會帶Ray tracing
有来源?????

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2013-3-15 01:55 发表
了解了,EA说过次时代是本代机能的8x~10x

720是8,PS4是10,靠谱。
720的GPU也就7850M 超频版

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-3-15 02:04 发表

即使是7系,誰跟你說720(或PS4)用moblie版的
7850M是0.864TF你知道嗎
所以才需要超频,,,,,

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-3-15 02:11 发表

675超到800你有哪裡來1.23?
說真的800的7870M才1.024
多了两组CU,,,,嗯 我懒得去算

但是,,目前情报显示,720 GPU的确就很接近7850M超频版,难怪,,,,,,

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-3-15 02:21 发表

完全不接近
更別說7850M只有40W,跟阿社透露的完全不吻合
7850M超频不就很接近7770了?还是有些落差啊~
算了睡觉去

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引用:
原帖由 你老闆 于 2013-3-15 02:39 发表

7870M都不接近你7850M接近個什麼?
功耗又不吻合,大小又不吻合
在我印象中
7850M 7870M 7770最主要的差别就是频率而已

SP一样多(目前傳聞比較多兩組CU)
ROP一样多
连transistors都一样多

总之我要去睡了

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-15 02:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 bigbigsmallstar 于 2013-3-15 07:13 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

一句话吧,就目前这些已知信息,ps4强一点还是720强一点?
PS4强了不是一点半点

说句难听的,微软的esram作法,理念上不是为了"超前",而是为了低成本下设法接近高端配置

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-15 08:27 编辑 ]

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引用:
原帖由 west2046 于 2013-3-15 10:36 发表

说句不好听的就是那个KZ新作画面比KZ3强几倍了?PS4可是比PS3强几倍的,别告诉我PS4难开发没发挥机能。

机能的差距不能直接等于画面差距的……………………
这世代的问题是要用多少钱去发挥,而不是技术问题

PS4那一段KZ没人看出祯数超稳么?一丝的掉祯都没有

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-15 12:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-3-15 10:47 发表


如果这样你就满足了,那真没啥意思.次世代没有更加惊人的特效和物理效果的话还不如继续本世代.
次世代还没开始你就盖棺论定了

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