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[新闻] PSV《杀戮地带:佣兵》画面匹敌家用机!

PSV《杀戮地带:佣兵》画面匹敌家用机!

http://blog.eu.playstation.com/2 ... s-portable-shooter/
引用:
Much has already been said about Killzone: Mercenary’s graphical fidelity, but I’ll add my voice to the choir: this is one fine, fine-looking game. Because Mercenary runs on a modified version of the Killzone 3 rendering engine, you’ll see modern niceties such as volumetric lighting and smoke, high-res environment textures, gleaming metal and realistic-looking shadows.

None of this would be out of place for a modern PS3 shooter, but portable gaming rarely sees this level of extreme graphical detail. Screenshots and internet videos only tell part of the story – just wait until you see this puppy in action on Vita’s 5″ OLED screen.
已经很多人说过《杀戮地带:佣兵》画面保持超高水准,但是某位开发人员表示他想在附和一句:这是一款不错,
画面看起来很棒的游戏。因为《杀戮地带:佣兵》采用《杀戮地带3》改进版的绘图引擎,你可以看到崭新的细节,例如体积光,体积烟雾,高分辨率环境贴图,光泽的金属表面,逼真的阴影。

没有一处不匹配PS3现代的射击游戏,然而掌上游戏很少可以看到这种极致的图像细节。
截图与网路视频只能看见一小部分,敬请期待所看到的这一小部分实际运行在5寸OLED屏幕上。

实机视频
[flash=520,400]http://player.youku.com/player.php/sid/XNTI0MDg5NDIw/v.swf[/flash]





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引用:
原帖由 爱姿病 于 2013-3-9 20:08 发表
posted by wap, platform: Galaxy S II

抵抗不是已经超越家用机了吗?
抵抗 COD只是手游等级厂商制作 就算了吧



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这次跟刺客的情况不同

刺客的宣传都只有屏摄画面,或者过场宣传 发售前完全没有放出实机游戏画面


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引用:
原帖由 magtree 于 2013-3-9 21:24 发表
posted by wap, platform: iPhone

怎么感觉忍龙2也是这么说的。。。。。。。。
一开始就不看好忍龙2

当初放出来的截图听说PS3版的 还刻意弄成544P

总之PSV目前的装机量水平 只能期待第一方好好发挥机能了

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引用:
原帖由 hypergiant 于 2013-3-9 21:49 发表
能超越gameloft的nova3或现代战争4吗?
这些只有高分辨率贴图这种唯一优点

只有静态图可以看的手游枪就省省吧

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