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[新闻] IGN 3DS《恶魔城:命运之镜》评分出炉:4.7



《恶魔城:命运之镜》不是你寻找中的《恶魔城》,差别很大。


优点:
漂亮的过场,扎实的音乐音效,高品质的配音(但是不常见)


缺点:
操作手感很差,强迫玩家使用类比摇杆
场景过于片断,明显缺少连贯性
著重多位角色,削弱个角色戏份
浅显的练级系统让玩家没有满足感

来源:http://www.ign.com/articles/2013 ... rror-of-fate-review

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-3-5 17:43 编辑 ]


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练级系统只能玩到皮毛

所以是站在喜欢月下的角度去评的



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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-3-5 19:47 发表


IGN怎么可能站在月下角度
IGN追求的是ARPG恶魔城
shallow leveling is the exact opposite of what Castlevania fans like myself love, want and have come to expect.


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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2013-3-5 23:48 发表


这是是编辑的一个私人观点而已。总分并不仅凭这一点给出的。

另外,之前PS360的暗影之王,怎么没得那么低的分?那作也不是月下类的

3DS这作缺少的太多了,不和你在这里赘述了
这编辑第一句话就提到"月下夜想曲"了

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虽说任青最擅长人肉搜索 突击各大论坛(连闪乱制作人的tweeter都遭殃过)

但是这份调查怎么来的?证据呢?不会又是一篇谣言吧?

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我觉得光凭他喜欢PS3就说他是索厨有点偏颇 缺少说服力

厨跟饭这两种称呼是有差距的

IGN的评分貌似都是让系列饭来写的

与其怀疑他黑任,还不如去看他评论写的中不中肯

恶魔城粉丝分成两大派系,会有两极化评论不是很正常么?

某派觉得恶魔城加入QTE,学战神很好
另一派或许觉得应该保留ARPG元素

就这篇评论看来,或许他就是认为真正经典的恶魔城是ARPG玩法的月下夜想曲,因此他开头就提到那款游戏了

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