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原帖由 铁西瓜。 于 2013-2-6 20:32 发表 请存片用《生化危机4》为例子给我们讲解一下,大家欢迎。
原帖由 kakashizll 于 2013-2-7 18:55 发表 存片的世界中PS2机能大于NGC,以后就拿这个追着打脸
原帖由 天堂任狗追 于 2013-2-8 09:08 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) ngc也支持法线贴图,例如星战侠盗中队2,3。 3ds虽不支持shader,但是支持的特效要多得多,法线贴图这种东西在3ds游戏上已经大量应用了,某些下载小游戏都有应用。 ps:楼上 ...
原帖由 aleckbell 于 2013-2-8 16:12 发表 第一句话就暴露下限,后面还扯了一大堆只能让人觉得更好笑
原帖由 泡泡嘴 于 2013-2-8 15:43 发表 类hdr始终是假hdr,ps2和ngc都不支持shader,实现这种假特效靠的始终是程序员的智慧。 旺达画面是不错,不过别忘了那甚至低到个位数的帧率。 doom3和侠盗中队都大量运用法线贴图,不过doom3的阴影是廉价的shad ...
We knew that PS2 and Gamecube were out of the question due to particular graphics requirements (global illumination, normal mapping, shadow volumes etc.)
原帖由 aleckbell 于 2013-2-8 17:52 发表 什么我队友 我根本没看别人说了什么 你的水平还不需要我拉队友 启示录实机 衣服和怪皮肤的很多褶皱明显都是法线贴图 自己去借个机器玩玩吧 说实话这种地方用法线贴图说明机能不足 存片你应该高兴才对
原帖由 aleckbell 于 2013-2-8 18:00 发表 没啊,我只是假设你有常识而已 如果你玩过还坚持你的观点 那我只能说我本来太太太高看你了
原帖由 dragonzet 于 2013-2-8 20:05 发表 PS2哪来的法线。。。。。。。。 顶上那些都单纯的颜色贴图
原帖由 AngryMulch 于 2013-2-8 20:03 发表 PS2疑似实作法线贴图
原帖由 aleckbell 于 2013-2-9 00:16 发表 你们能不能嘴里别乱蹦自己也不懂的专业术语 有多爱装13 ls真的有wiki过?
原帖由 天炎斩风月 于 2013-2-9 15:29 发表 硬是靠吹捧GC性能把PS2比下去