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[新闻] 確認!Wii U性能未能跨越次世代門檻!

http://www.eurogamer.net/article ... er-finally-revealed
引用:
It was ballpark speculation at the time based on what we had eyeballed at the event, but the final GPU is indeed a close match to the 4650/4670, albeit with a deficit in the number of texture-mapping units and a lower clock speed - 550MHz. AMD's RV770 hardware is well documented so with these numbers we can now, categorically, finally rule out any next-gen pretensions for the Wii U - the GCN hardware in Durango and Orbis is in a completely different league. However, the 16 TMUs at 550MHz and texture cache improvements found in RV770 do elevate the capabilities of this hardware beyond the Xenos GPU in the Xbox 360 - 1.5 times the raw shader power sounds about right. 1080p resolution is around 2.5x that of 720p, so bearing in mind the inclusion of just eight ROPs, it's highly unlikely that we'll be seeing any complex 3D titles running at 1080p.
Wii U的绘图核心经过分析比较接近HD4650/4670,删减了TMU,降频为550MHz。
现在已经可以毫无悬念的将Wii U从次时代机种行列剔除,跟GCN架构的PS4/720机种完全不是一同一个级别
就16个TMU/550MHz,强化的快取缓存来看,虽说raw power应该有X360 Xenos的1.5倍,
但是1080P的分辨率是720P的2.5倍左右,而且只有8个ROPs,所以我们几乎不可能看到WiiU上有复杂3D的1080P游戏

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-2-6 00:21 编辑 ]


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http://bbs.a9vg.com/thread-3339761-1-1.html(还被三神器君吐槽)


WiiU性能未能跨越次世代之壁"DX11"?
http://bbs.a9vg.com/thread-3340728-1-1.html

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-2-6 00:29 编辑 ]



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引用:
原帖由 witheredleaf 于 2013-2-6 16:09 发表


喷了,ps720都达不到这个标准的,只有等下下代了
任任总是把主机性能的进化想像的很缓慢

上世代还说Wii相当PS2性能已经很够了 PS360性能根本多馀


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小心葱哥的诡计

大概是盘算开发公司预算不够
4K电视不够普及
万一卖不好还能大使

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CPU太弱,AI 物理都会比较差 当然任天堂寄予新技术来改善

太复杂画面无法有效管理

目前WiiU北斗无双/蝙蝠侠/铁拳/暗黑骑士2/刺客3

都是劣化版

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原文也是写说HD4650~HD4670的等级

当初预测WiiU性能

低阶 - 320SP
中端 - 640SP
高档 - 800SP

结果任天堂果然走最低限路线

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-2-7 19:15 编辑 ]

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HD4650就是RV770的大幅阉割版啊,性能降低好几个档次

TMU/ROP都大幅阉割

[ 本帖最后由 AngryMulch 于 2013-2-7 19:29 编辑 ]

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引用:
原帖由 lqdodo 于 2013-2-7 19:30 发表
等待挖坟,会有游戏来打LZ的脸滴
WiiU能做到的 PS360都做的差不多了

本月20号之后,就正式发表第一部次时代主机了

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