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4、由于年末商战结果将直接关系到任天堂本财年盈利计划,目前任天堂社内最坏的估计是全财年可能亏损约150亿日元。如果届时出现这样的状况,任天堂可能会提前举行新作发布会以抵充市场压力(参考2和3)
3、明年春季3DS将有更强软件阵容袭来,5款以上超级大作蓄势待发,其中可能会有一款久违的RPG名作发售,新作抑或重制目前不明(本人注:《龙战士》?!)。
2、任天堂已经和数家日本超大手第三方缔结秘密契约,多款大作全力开发中,其中有一款在全球拥有相当市场号召力的RPG名作的完全重制版目前开发进度20%,预定明年8月前后大规模公开预定!该软件将由任天堂承担全球广告宣传费用。 另有一款从未登陆任系平台的大作跨平台开发确定!!
1.任天堂社内本世代的目标-索尼完全悬崖击落??!! 社内预定WII U初期目标在PS次世代家用主机登场前至少达成国内400万台,全球1300万台,完全确立稳固基盘。
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原帖由 hnaaa 于 2013-1-24 15:25 发表 徐老师应该是有了解业内的渠道吧,靠猜?存片自己猜了那么多次对过几次呢?
原帖由 蘑菇和跳! 于 2013-1-24 15:44 发表 3DS春季还是有料的:DQ7、雷顿超A、机战UX、恶魔城、路易鬼屋(刚刚发表的3月20日) 目前看来阵容一点不软
原帖由 Leny 于 2013-1-24 15:41 发表 重制的历史记录应该是:SFC→GBC→PS→DS→3DS